Microsoft ने अपने कार्यबल के 3% की कमी की घोषणा की है, जो जून 2024 में CNBC द्वारा रिपोर्ट किए गए कुल 228,000 में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को अनुवाद करता है। कंपनी का उद्देश्य सभी टीमों में प्रबंधन परतों को कम करके अपनी संगठनात्मक संरचना को सुव्यवस्थित करना है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
IGN Microsoft के पास यह पूछने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये कटौती इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करेगी। एक अलग विकास में, Microsoft ने सितंबर 2024 में और कटौती की, जिससे अपने गेमिंग व्यवसाय से अतिरिक्त 650 स्टाफ सदस्यों को छोड़ दिया। इसके बाद उसी वर्ष में 1,900 कर्मचारियों की कमी हुई, जिसके परिणामस्वरूप हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन को बंद कर दिया गया। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड प्राप्त करने के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग क्षेत्र से कुल 2,550 कर्मचारियों को बंद कर दिया है।
जून 2024 में, Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने इन फैसलों के बारे में IGN से बात करते हुए कहा, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से मुझे पसंद नहीं हैं, लेकिन निर्णय लेने वाले निर्णय लेने की जरूरत है।"
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