ईए ने ड्रैगन एज और मास इफ़ेक्ट के पीछे स्टूडियो बायोवेयर के पुनर्गठन की घोषणा की है, डेवलपर्स को अन्य ईए परियोजनाओं में स्थानांतरित करना और पूरी तरह से आगामी मास इफेक्ट गेम पर ध्यान केंद्रित करना है। एक ब्लॉग पोस्ट में, महाप्रबंधक गैरी मैकके ने बताया कि यह पुनर्गठन, विकास चक्रों के बीच होने वाला, बायोवेयर को "हम कैसे काम करते हैं, इसे फिर से बताते हैं।" उन्होंने कहा कि बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास के वर्तमान चरण के लिए पूर्ण स्टूडियो के समर्थन की आवश्यकता नहीं थी और कई कर्मचारियों ने ईए के भीतर अन्य उपयुक्त भूमिकाओं में संक्रमण किया है।
जबकि ईए ने विशिष्ट संख्याओं का खुलासा नहीं किया है, कुछ ड्रैगन एज टीम के सदस्यों को अन्य आंतरिक पदों के लिए आवेदन करने के विकल्प के साथ, बंद कर दिया गया है। Bioware ने हाल के वर्षों में कई संरचनात्मक परिवर्तन किए हैं, जिनमें 2023 में छंटनी और हाई-प्रोफाइल प्रस्थान शामिल हैं, जो हाल ही में निर्देशक Corinne Busche हैं।
ईए ने पुष्टि की कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड की रिहाई के बाद बायोवायर की प्राथमिकता ड्रैगन एज से बड़े पैमाने पर प्रभाव में बदल गई। कंपनी का कहना है कि स्टूडियो उचित रूप से मास इफेक्ट के विकास के वर्तमान चरण के लिए कर्मचारी है। चार साल पहले घोषित इस नए मास इफ़ेक्ट शीर्षक से, प्रारंभिक विकास में बना हुआ है। Bioware की रणनीति अब एक समय में एक गेम को प्राथमिकता देती है, कुछ डेवलपर्स के साथ जो पहले ड्रैगन एज के साथ बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास में लौटते थे। वयोवृद्ध डेवलपर्स माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वाट्स और पैरिश ले, मास इफेक्ट प्रोजेक्ट का नेतृत्व कर रहे हैं।
यह घोषणा ईए के हालिया रहस्योद्घाटन का अनुसरण करती है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड मिस्ड प्लेयर ने लगभग 50%तक लक्ष्य को याद किया, जो ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 से अंडरपरफॉर्मेंस के साथ कम वित्तीय वर्ष के मार्गदर्शन में योगदान देता है। ईए 4 फरवरी को अपनी क्यू 3 आय कॉल में इन परिणामों पर आगे चर्चा करेगा।