Il convient de rappeler que Helldivers 2 est devenu le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus dans les 12 semaines seulement suivant son lancement. Cet exploit record souligne la popularité sans précédent du jeu. Cependant, le voyage depuis ses débuts explosifs a été loin d'être fluide, marqué par des événements importants tels que l'inversion des exigences du compte PSN sur la vapeur, des campagnes de bombardement intense et une communauté souvent en contradiction avec le jeu sur l'équilibre des changements.

Tout au long de ces défis, Arrowhead a navigué dans les complexités de la gestion d'une base de joueurs largement élargie et plus courante. Maintenant, 14 mois après le lancement de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, c'est un moment crucial pour Arrowhead de réfléchir sur le passé et d'évaluer ses progrès dans le domaine exigeant du jeu en direct. Après une collaboration avec Killzone, la spéculation est répandue sur les futurs partenariats potentiels, avec Warhammer 40 000 étant une prochaine étape spéculée.

Pour approfondir ces sujets, IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour obtenir un aperçu du voyage de Arrowhead et des plans futurs.

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Helldivers 2 vise la longévité, Warhammer 40 000 collaboration considérée

Auteur: Christopher May 13,2025

La réussite phénoménale de Helldivers 2 a atteint de nouveaux sommets avec son récent triomphe aux BAFTA Game Awards, obtenant des victoires dans les meilleures catégories multijoueurs et meilleures musicales à partir d'un total de cinq nominations. Cela marque une conclusion stellaire à une saison de récompenses qui n'a rien de moins que remarquable pour le développeur suédois Arrowhead. Les distinctions mettent en évidence l'expérience multijoueur convaincante du jeu et sa partition musicale captivante, solidifiant son statut dans le monde du jeu.

Il convient de rappeler que Helldivers 2 est devenu le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus dans les 12 semaines seulement suivant son lancement. Cet exploit record souligne la popularité sans précédent du jeu. Cependant, le voyage depuis ses débuts explosifs a été loin d'être fluide, marqué par des événements importants tels que l'inversion des exigences du compte PSN sur la vapeur, des campagnes de bombardement intense et une communauté souvent en contradiction avec le jeu sur l'équilibre des changements.

Tout au long de ces défis, Arrowhead a navigué dans les complexités de la gestion d'une base de joueurs largement élargie et plus courante. Maintenant, 14 mois après le lancement de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, c'est un moment crucial pour Arrowhead de réfléchir sur le passé et d'évaluer ses progrès dans le domaine exigeant du jeu en direct. Après une collaboration avec Killzone, la spéculation est répandue sur les futurs partenariats potentiels, avec Warhammer 40 000 étant une prochaine étape spéculée.

Pour approfondir ces sujets, IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour obtenir un aperçu du voyage de Arrowhead et des plans futurs.