Helldivers 2の驚異的なサクセスストーリーは、BAFTAゲームアワードでの最近の勝利で新たな高みに達し、合計5つのノミネートから最高のマルチプレイヤーとベストミュージックカテゴリの勝利を確保しました。これは、スウェーデンの開発者Arrowheadにとって注目に値する賞のシーズンの素晴らしい結論をマークします。称賛は、ゲームの魅力的なマルチプレイヤーエクスペリエンスとその魅惑的な音楽スコアを強調し、ゲームの世界での地位を固めています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2がこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになったことを思い出してください。この記録的な偉業は、ゲームの前例のない人気を強調しています。しかし、爆発的なデビュー以来の旅は、SteamでのPSNアカウント要件の逆転、激しいレビュー爆撃キャンペーン、および変化のバランスをとるゲームと頻繁に対立するコミュニティなどの重要なイベントによってマークされているスムーズとはほど遠いものでした。
これらの課題を通して、Arrowheadは、大幅に拡張されたより主流のプレーヤーベースを管理する複雑さをナビゲートしてきました。現在、Helldivers 2がPCとPlayStation 5で発売されてから14か月後、Arrowheadが過去を振り返り、ライブサービスゲームの厳しい領域での進歩を評価することは重要な時期です。 Killzoneとのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000が次のステップであると推測されており、将来のパートナーシップの可能性について憶測があります。
これらのトピックを深く掘り下げるために、IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、Arrowheadの旅と将来の計画に関する洞察を得る機会がありました。