Helldivers 2的惊人成功故事已在最近在BAFTA Game Awards上取得了胜利,从而获得了新的高度,从而获得了最佳多人游戏和最佳音乐类别的胜利,并从共有五项提名中获得了胜利。这标志着颁奖季的出色结论,这对于瑞典开发人员箭头来说是显着的。赞誉强调了游戏的引人入胜的多人游戏体验及其令人着迷的乐谱,巩固了其在游戏世界中的地位。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
值得回忆的是,Helldivers 2成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在推出后仅12周内售出了令人印象深刻的1200万张。这项破纪录的壮举强调了该游戏前所未有的受欢迎程度。但是,自爆炸性首次亮相以来的旅程远非如此,这是重大事件的特征,例如PSN帐户对Steam,激烈的评论轰炸活动的逆转以及与游戏平衡变化相反的社区经常是不一致的。
在这些挑战中,箭头一直在浏览管理大量扩展和更多主流球员群的复杂性。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14个月后,这是Arrowhead回顾过去的关键时刻,并评估其在苛刻的现场服务游戏领域中的进步。在与Killzone合作之后,人们对潜在的未来伙伴关系的猜测是众多的,Warhammer 40,000是下一步。
为了深入研究这些主题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,以了解箭头的旅程和未来计划。
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