Perlu diingat bahawa Helldivers 2 menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengagumkan yang dijual dalam masa 12 minggu pelancarannya. Pencapaian rekod ini menggariskan populariti permainan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Walau bagaimanapun, perjalanan sejak debut letupannya jauh dari lancar, ditandai dengan peristiwa-peristiwa penting seperti pembalikan keperluan akaun PSN pada stim, kempen pengeboman kajian yang sengit, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan atas perubahan mengimbangi.

Sepanjang cabaran -cabaran ini, Arrowhead telah menavigasi kerumitan menguruskan asas pemain yang lebih luas dan lebih banyak arus perdana. Sekarang, 14 bulan selepas Helldivers 2 dilancarkan di PC dan PlayStation 5, ia adalah masa yang penting untuk Arrowhead untuk merenungkan masa lalu dan menilai kemajuannya dalam bidang yang menuntut permainan hidup. Berikutan kerjasama dengan Killzone, spekulasi berleluasa mengenai perkongsian masa depan yang berpotensi, dengan Warhammer 40,000 menjadi langkah seterusnya yang spekulasi.

Untuk menyelidiki lebih mendalam ke dalam topik -topik ini, IGN mempunyai peluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan tentang perjalanan Arrowhead dan rancangan masa depan.

","image":"","datePublished":"2025-05-13T02:06:20+08:00","dateModified":"2025-05-13T02:06:20+08:00","author":{"@type":"Person","name":"9axz.com"}}

Helldivers 2 bertujuan untuk umur panjang, Warhammer 40,000 collab dianggap

Pengarang: Christopher May 13,2025

Kisah kejayaan Fenomenal Helldivers 2 telah mencapai tahap baru dengan kejayaan baru -baru ini di Anugerah Permainan BAFTA, menjamin kemenangan dalam kategori berbilang pemain terbaik dan terbaik dari lima pencalonan. Ini menandakan kesimpulan cemerlang pada musim anugerah yang tidak begitu penting bagi pemaju Sweden Arrowhead. Pengiktirafan menyerlahkan pengalaman multiplayer yang menarik dan skor muziknya yang menarik, mengukuhkan statusnya di dunia permainan.

Perlu diingat bahawa Helldivers 2 menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengagumkan yang dijual dalam masa 12 minggu pelancarannya. Pencapaian rekod ini menggariskan populariti permainan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Walau bagaimanapun, perjalanan sejak debut letupannya jauh dari lancar, ditandai dengan peristiwa-peristiwa penting seperti pembalikan keperluan akaun PSN pada stim, kempen pengeboman kajian yang sengit, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan atas perubahan mengimbangi.

Sepanjang cabaran -cabaran ini, Arrowhead telah menavigasi kerumitan menguruskan asas pemain yang lebih luas dan lebih banyak arus perdana. Sekarang, 14 bulan selepas Helldivers 2 dilancarkan di PC dan PlayStation 5, ia adalah masa yang penting untuk Arrowhead untuk merenungkan masa lalu dan menilai kemajuannya dalam bidang yang menuntut permainan hidup. Berikutan kerjasama dengan Killzone, spekulasi berleluasa mengenai perkongsian masa depan yang berpotensi, dengan Warhammer 40,000 menjadi langkah seterusnya yang spekulasi.

Untuk menyelidiki lebih mendalam ke dalam topik -topik ini, IGN mempunyai peluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan tentang perjalanan Arrowhead dan rancangan masa depan.