Warto przypomnieć, że Helldivers 2 stał się najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, z imponującymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni od premiery. Ten rekordowy wyczyn podkreśla niespotykaną popularność gry. Jednak podróż od czasu wybuchowego debiutu była daleka od gładkich, naznaczona znaczącymi wydarzeniami, takimi jak odwrócenie wymagań dotyczących rachunku PSN w zakresie STEAM, intensywne kampanie bombardowania przeglądu i społeczność często sprzeczna z grą nadmierną równoważeniem zmian.

W tych wyzwaniach Arrowhead porusza się po złożoności zarządzania bardzo rozszerzoną i bardziej głównym bazą graczy. Teraz, 14 miesięcy po uruchomieniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, jest to kluczowy czas, aby Arrowhead zastanowił się nad przeszłością i ocenić jego postępy w wymagającym dziedzinie gier na żywo. Po współpracy z Killzone, spekulacje na temat potencjalnych przyszłych partnerstw, przy czym Warhammer 40 000 jest spekulowanym następnym krokiem.

Aby zagłębić się w te tematy, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać wgląd w podróż Arrowhead i plany na przyszłość.

","image":"","datePublished":"2025-05-13T02:06:20+08:00","dateModified":"2025-05-13T02:06:20+08:00","author":{"@type":"Person","name":"9axz.com"}}

Helldivers 2 Celuje w długowieczności, Warhammer 40 000 COLLAB COLLAB

Autor: Christopher May 13,2025

Fenomenalna historia sukcesu Helldivers 2 osiągnęła nowy wyżyny dzięki niedawnemu triumfowi podczas nagród BAFTA Game Awards, zapewniając zwycięstwa w najlepszych kategoriach muzyki wieloosobowej i najlepszych kategoriach muzycznych z pięciu nominacji. Jest to gwiezdny wniosek sezonu nagród, który był niczym niezwykłym dla szwedzkiego programistę Arrowhead. Wyróżnienia podkreślają przekonujące doświadczenie gry wieloosobowej i jej urzekający wynik muzyczny, umacniając jego status w świecie gier.

Warto przypomnieć, że Helldivers 2 stał się najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, z imponującymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni od premiery. Ten rekordowy wyczyn podkreśla niespotykaną popularność gry. Jednak podróż od czasu wybuchowego debiutu była daleka od gładkich, naznaczona znaczącymi wydarzeniami, takimi jak odwrócenie wymagań dotyczących rachunku PSN w zakresie STEAM, intensywne kampanie bombardowania przeglądu i społeczność często sprzeczna z grą nadmierną równoważeniem zmian.

W tych wyzwaniach Arrowhead porusza się po złożoności zarządzania bardzo rozszerzoną i bardziej głównym bazą graczy. Teraz, 14 miesięcy po uruchomieniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, jest to kluczowy czas, aby Arrowhead zastanowił się nad przeszłością i ocenić jego postępy w wymagającym dziedzinie gier na żywo. Po współpracy z Killzone, spekulacje na temat potencjalnych przyszłych partnerstw, przy czym Warhammer 40 000 jest spekulowanym następnym krokiem.

Aby zagłębić się w te tematy, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać wgląd w podróż Arrowhead i plany na przyszłość.