Palworld Live 服務模式:PocketPair 的致勝策略

Author: Christopher Dec 12,2024

Palworld的未來:Live Service模式是最佳選擇嗎?

Pocketpair首席執行官水戶部拓郎在接受ASCII Japan采訪時,探討了Palworld的未來發展方向,重點關注將這款熱門的捕捉生物射擊遊戲轉型為Live Service遊戲,以及玩家的期望。

Palworld Live Service 模式

有利可圖,但也充滿挑戰

Palworld Live Service 模式

在最近接受ASCII Japan采訪時,Palworld首席執行官水戶部拓郎討論了Palworld可能麵臨的未來。是成為一款Live Service遊戲,還是繼續保持現狀?當被具體問及Palworld未來的發展時,水戶部明確表示,目前還沒有做出任何具體的決定。

“當然,我們會更新[Palworld],添加新內容,”他說,開發商Pocketpair計劃添加新地圖、更多新夥伴以及突襲Boss來保持遊戲的新鮮感。“但對於Palworld的未來,我們正在考慮兩種選擇,”水戶部補充道。

“要麼我們完成Palworld,作為一個‘打包’的買斷製(B2P)遊戲;要麼它成為一款Live Service遊戲(在采訪中被稱為LiveOps),”水戶部解釋道。B2P是一種收入模式,玩家隻需一次性購買即可訪問和玩完整遊戲。而在Live Service模式(也稱為遊戲即服務)中,遊戲通常采用持續發布付費內容的貨幣化方案。

Palworld Live Service 模式

“從商業角度來看,將Palworld轉變為Live Service遊戲將提供更多盈利機會,並有助於延長遊戲本身的生命周期。”然而,水戶部指出,Palworld最初並非設計為Live Service模式,“所以如果我們走這條路,肯定會很有挑戰性。”

水戶部表示,他們必須仔細考慮的另一個方麵是Palworld作為Live Service遊戲對玩家的吸引力。“最重要的是[確定]玩家是否想要它。”他補充道:“通常,一款遊戲必須已經是免費遊戲(F2P),才能采用Live Service遊戲模式,然後才能添加付費內容,例如皮膚和戰鬥通行證。但Palworld是一款一次性購買的遊戲(B2P),因此很難將其轉變為Live Service遊戲。”

他進一步解釋說:“有很多遊戲成功地轉向了F2P,”他提到了像PUBG和Fall Guys這樣的熱門遊戲,“但這兩種遊戲都花了數年時間才成功實現這一轉變。雖然我理解Live Service模式對業務有利,但這並不簡單。”

Palworld Live Service 模式

水戶部表示,目前,Pocketpair正在探索更多方法來吸引更多玩家,同時讓現有玩家滿意。“我們還被建議實施廣告貨幣化,但基本前提是,除非是手機遊戲,否則廣告貨幣化很難適應,”他補充說,他記不起PC遊戲從廣告貨幣化中獲益的例子。他還談到了他對PC玩家行為的觀察,他說:“即使它對PC遊戲運作良好,在Steam上玩遊戲的人也會討厭廣告。很多用戶在插入廣告時會生氣。”

“所以,目前,我們正在仔細權衡Palworld應該采取的方向,”水戶部總結道。目前,Palworld仍處於搶先體驗階段,最近發布了其最大的更新Sakurajima,並推出了備受期待的PvP競技場模式。