Split Fiction Dev gọi EA là một 'đối tác tốt' khi Hazelight bắt đầu hoạt động trong trò chơi tiếp theo

Tác giả: Layla Mar 31,2025

Giám đốc Hazelight Josef Fares gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và thông báo rằng nhóm đằng sau nó mất haitiểu thuyết chia rẽ đã rất khó khăn trong dự án tiếp theo của họ. Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc trên podcast Friends Per Second , Fares, được biết đến với những nhận xét thẳng thắn của anh ấy bao gồm dòng "F *** The Oscar" khét tiếng, đã thảo luận về hành trình của hãng phim và những nỗ lực trong tương lai. Người hâm mộ của Split Fiction , cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của Hazelight, sẽ rất vui khi biết rằng nhóm đã động não các khái niệm ban đầu cho trò chơi tiếp theo của họ.

Giá vé đã chia sẻ cách tiếp cận cá nhân của anh ấy để phát triển trò chơi, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.'" Ông nhấn mạnh rằng trong khi phân chia tiểu thuyết đã được thực hiện đặc biệt, thì sự tập trung và phấn khích của anh ấy hiện đang hướng tới dự án mới. Mặc dù Fares vẫn giữ chi tiết về tiêu đề sắp tới dưới sự kết thúc của anh ấy, anh ấy đảm bảo với người hâm mộ rằng hãng phim là "rất, rất, rất, rất phấn khích" về những gì sắp tới.

Hazelight, nổi tiếng vì tác động của nó đối với chơi game co-op, thường dành không quá ba đến bốn năm cho một dự án. Fares gợi ý rằng nhiều thông tin hơn về trò chơi mới sẽ được chia sẻ khi nó tiến triển, nhưng bây giờ, hãng phim đang trong giai đoạn đầu phát triển.

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với nhà xuất bản EA về một số tựa game thành công, bao gồm cả lối thoátphải mất hai . Giá vé đã làm rõ rằng EA hoạt động như một người ủng hộ chứ không phải là giám đốc của quá trình sáng tạo của Hazelight. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi cho họ", ông giải thích. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù có danh tiếng hỗn hợp của EA trong ngành, Fares đã ca ngợi nhà xuất bản là một đối tác tốt của Hazelight. Anh ấy lưu ý: "Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là ea.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.

Tiểu thuyết Split không chỉ nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, kiếm được 9/10 từ IGN, mà còn đạt được thành công thương mại đáng chú ý. Trò chơi đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ đầu tiên và đạt 2 triệu bản được bán chỉ trong một tuần, vượt qua tốc độ bán hàng của người tiền nhiệm, phải mất hai , đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.