Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、その背後にあるチームが2つのチームが必要であり、すでに次のプロジェクトに取り組んでいると発表しました。 The Friendsあたりの洞察に満ちたインタビューで、Faresは、悪名高い「F *** The Oscars」ラインを含む彼の率直な発言で知られており、スタジオの旅と将来の努力について議論しました。 Hazelightの最新の絶賛された協同組合アドベンチャーであるSplit Fictionのファンは、チームが次のゲームの初期の概念をすでにブレインストーミングしていることを喜んでいます。
Faresはゲーム開発に対する個人的なアプローチを共有し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれをやり遂げたようなものです。「OK、これが次のことです」と言っています。彼は、分割フィクションが非常に好評を博しているが、彼の焦点と興奮は今、新しいプロジェクトに向けられ、チームは月中に働き始めた新しいプロジェクトに向けられていることを強調しました。運賃は、今後のタイトルアンダーラップの詳細を保持していましたが、彼はファンに、このスタジオが今後のことについて「非常に、非常に、非常に興奮している」ことを保証しました。
協同組合ゲームへの影響で有名なヘーゼライトは、通常、単一のプロジェクトに3〜4年以内に費やしています。運賃は、新しいゲームに関するより多くの情報が進行するにつれて共有されることを示唆しましたが、今のところ、スタジオは開発の初期段階にあります。
2つのスタジオの物語
過去7年間で、Hazelightは、 A Out and It 2つが必要ないくつかの成功したタイトルで、出版社EAと協力してきました。 Faresは、EAがHazelightの創造プロセスのディレクターではなく、サポーターとして機能することを明らかにしました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
EAの業界での評判が混ざり合っているにもかかわらず、Faresは出版社がHazelightの優れたパートナーであることを称賛しました。彼は、「誰も私を信じない。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、ええ、それはeaだ」 EAが何をしているのか、彼らは私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは、批評家から高い評価を受けているだけでなく、IGNから9/10を獲得しましたが、驚くべき商業的成功も達成しています。このゲームは、最初の48時間以内に100万部を売却し、1週間でわずか1週間で販売された200万部に達し、前任者の販売ペースを上回り、2024年10月までに2,000万部を販売した2枚かかりました。