Hazmonight Director Josef Fares hat kürzlich Klarheit über die Beziehung seines Studios zu EA gewährt und bekannt gegeben, dass das Team dahinter zwei dauert und Split -Fiction bereits schwer an ihrem nächsten Projekt arbeitet. In einem aufschlussreichen Interview mit den Freunden pro Sekunde diskutierten die Tarife, die für seine offenen Bemerkungen einschließlich der berüchtigten Linie "F *** the Oscars" bekannt waren, über die Reise des Studios und die zukünftigen Bemühungen. Fans von Split Fiction , Hazellichts jüngstes von Kritik gefeierter Co-op-Abenteuer, werden sich freuen zu wissen, dass das Team bereits frühzeitige Konzepte für ihr nächstes Spiel braunstorming.
Die Tarife teilten seine persönliche Herangehensweise an die Spieleentwicklung und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel ausgefallen ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin ein bisschen wie:" OK, hier ist das nächste. " Obwohl die Tarife Details über den bevorstehenden Titel unter Verschluss hielten, versicherte er den Fans, dass das Studio "sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt" ist, was kommen wird.
Hazmonight, bekannt für seine Auswirkungen auf das Koop-Spielen, verbringt normalerweise nicht mehr als drei bis vier Jahre für ein einzelnes Projekt. Die Tarife deuteten darauf hin, dass weitere Informationen über das neue Spiel im Laufe des Fortschreitens geteilt werden, aber im Moment befindet sich das Studio in den frühen Entwicklungsstadien.
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und zwei dauert zwei . Die Tarife stellten klar, dass EA eher als Unterstützer als als Direktor des kreativen Prozesses von Hazelances fungiert. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", erklärte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Trotz des gemischten Rufs von EA in der Branche lobte die Tarife den Verlag als guter Partner von Hasmonight. Er bemerkte: "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern hoch gelobt und einen 9/10 von IGN erzielt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb der ersten 48 Stunden und erreichte 2 Millionen Exemplare, die in nur einer Woche verkauft wurden. Damit übertraf das Verkaufstempo seines Vorgängers zwei , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.