Hazelight董事Josef Fares最近對他與EA的工作室關係提供了澄清,並宣布其背後的團隊需要兩次,而Split Fiction已經在他們的下一個項目上很難工作。在對每秒播客的朋友的洞察採訪中,票價以其坦率的言論而聞名,其中包括臭名昭著的“奧斯卡獎”系列,討論了工作室的旅程和未來努力。 Hazelight最新備受讚譽的合作冒險的Split Fiction的粉絲將很高興知道該團隊已經為他們的下一場比賽進行了集思廣益的早期概念。
票價分享了他個人的遊戲開發方法,並說:“對我個人,每次遊戲都在淘汰時,我都會做到。儘管Fares保留了有關即將到來的冠軍頭銜的細節,但他向粉絲們保證,該工作室對即將發生的事情“非常非常非常非常興奮”。
Hazelight因其對合作遊戲的影響而聞名,通常在一個項目上花費不超過三到四年。票價暗示,有關新遊戲的更多信息將隨著進步而共享,但是目前,工作室處於開發的早期階段。
兩個工作室的故事
在過去的七年中,Hazelight與Publisher EA合作完成了幾個成功的頭銜,包括出路,需要兩個。 Fares澄清說,EA是支持者,而不是Hazelight創作過程的導演。他解釋說:“這就是人們不明白的:EA是支持者。我們不會向他們推銷遊戲。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
儘管EA在該行業中享有盛譽,但Fares稱讚出版商是Hazelight的好合作夥伴。他指出:“沒有人相信我。無論我說什麼,他們都說,'是的,是的。是的。'看,我對其他開發人員的了解都不知道。
Split Fiction不僅受到批評家的高度讚揚,從IGN獲得了9/10的獎勵,而且還取得了傑出的商業成功。該遊戲在最初的48小時內出售了100萬張,並在短短一周內售出了200萬張,超過了其前身的銷售速度,它需要兩張,這需要兩張,到2024年10月,售出了2000萬張。