O diretor da Hazelight, Josef Fares, recentemente proporcionou clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e anunciou que a equipe por trás disso leva dois e a ficção dividida já está trabalhando duro em seu próximo projeto. Em uma entrevista perspicaz sobre os amigos por segundo podcast , Fares, conhecido por seus comentários sinceros, incluindo a infame linha "F *** the Oscar", discutiu a jornada do estúdio e os empreendimentos futuros. Os fãs de ficção dividida , a mais recente aventura cooperativa da Hazelight aclamada, ficarão satisfeitos em saber que o time já está discutindo conceitos iniciais para o próximo jogo.
Fares compartilhou sua abordagem pessoal para o desenvolvimento de jogos, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu estou com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa.'" Ele enfatizou que, embora a ficção dividida tenha sido excepcionalmente bem recebida, seu foco e excitação agora são direcionados para o novo projeto, que a equipe começou a trabalhar sobre um mês. Embora o Fares tenha mantido detalhes sobre o próximo título em WRAPS, ele garantiu aos fãs que o estúdio está "muito, muito, muito, muito empolgado" com o que está por vir.
Hazelight, conhecido por seu impacto nos jogos cooperativos, geralmente gasta não mais de três a quatro anos em um único projeto. As tarifas sugeriram que mais informações sobre o novo jogo serão compartilhadas à medida que progride, mas, por enquanto, o estúdio está nos estágios iniciais do desenvolvimento.
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois . As tarifas esclareceram que a EA atua como apoiante e não como diretor do processo criativo da Hazelight. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", explicou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da reputação mista da EA na indústria, Fares elogiou o editor por ser um bom parceiro à Hazelight. Ele observou: "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA'. Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, ganhando 9/10 da IGN, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo vendeu 1 milhão de cópias nas primeiras 48 horas e alcançou 2 milhões de cópias vendidas em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.