Hazelight -directeur Josef Fares heeft onlangs duidelijkheid gegeven over de relatie van zijn studio met EA en heeft aangekondigd dat het team erachter twee duurt en dat gesplitste fictie al hard aan het werk is aan hun volgende project. In een inzichtelijk interview over de vrienden per seconde podcast , besprak Fares, bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f *** de Oscars" -lijn, de reis van de studio en toekomstige inspanningen. Fans van Split Fiction , het nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur van Hazelight, zullen blij zijn te weten dat het team al brainstormt voor vroege concepten voor hun volgende game.
Fares deelde zijn persoonlijke benadering van spelontwikkeling en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte dat, hoewel gesplitste fictie uitzonderlijk goed is ontvangen, zijn focus en opwinding nu gericht zijn op het nieuwe project, dat het team begon te werken over een maand geleden. Hoewel de tarieven details bijhielden over de komende titel onder wraps, verzekerde hij fans dat de studio "heel, heel, heel, heel enthousiast" is over wat er gaat komen.
Hazelight, bekend om de impact ervan op coöperatie gaming, besteedt meestal niet meer dan drie tot vier jaar aan een enkel project. Fares liet doorschemeren dat meer informatie over het nieuwe spel zal worden gedeeld naarmate het vordert, maar voor nu bevindt de studio zich in de vroege stadia van ontwikkeling.
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee . Fares verduidelijkte dat EA fungeert als een supporter in plaats van een directeur van het creatieve proces van Hazelight. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," legde hij uit. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gemengde reputatie van EA in de industrie, prees de uitgever de uitgever omdat hij een goede partner was van Hazelight. Hij merkte op: "Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn van: 'Ja, ja. Het is Ea.' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici en verdiende een 9/10 van IGN, maar het heeft ook opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen de eerste 48 uur en bereikte 2 miljoen exemplaren verkocht in slechts één week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee , die 20 miljoen exemplaren had verkocht in oktober 2024.