Pengarah Hazelight Josef Fares baru -baru ini memberikan kejelasan mengenai hubungan studionya dengan EA dan mengumumkan bahawa pasukan di belakangnya memerlukan dua dan Split Fiction sudah sukar bekerja pada projek mereka yang seterusnya. Dalam wawancara yang berwawasan mengenai podcast Friends per saat , Tambang, yang terkenal dengan ucapannya yang terang termasuk garis "F *** the Oscars" yang terkenal, membincangkan perjalanan studio dan usaha masa depan. Peminat Fiksyen Split , pengembaraan co-op terkini Hazelight yang terkini, akan gembira mengetahui bahawa pasukan itu sudah menceritakan konsep awal untuk permainan seterusnya.
Tambang berkongsi pendekatan peribadinya untuk pembangunan permainan, menyatakan, "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sememangnya selesai dengannya. Walaupun tambang menyimpan butiran mengenai tajuk yang akan datang di bawah bungkus, dia memberi jaminan kepada peminat bahawa studio itu "sangat, sangat, sangat teruja" tentang apa yang akan datang.
Hazelight, yang terkenal dengan kesannya terhadap permainan co-op, biasanya membelanjakan tidak lebih dari tiga hingga empat tahun dalam satu projek. Tambang mengisyaratkan bahawa lebih banyak maklumat mengenai permainan baru akan dikongsi ketika ia berlangsung, tetapi pada masa ini, studio berada di peringkat awal pembangunan.
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan Penerbit EA dalam beberapa tajuk yang berjaya, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua . Tambang menjelaskan bahawa EA bertindak sebagai penyokong dan bukannya pengarah proses kreatif Hazelight. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," jelasnya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi campuran EA dalam industri, tambang memuji penerbit sebagai rakan kongsi yang baik kepada Hazelight. Dia berkata, "Tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu ea.' Lihatlah, saya tidak tahu apa -apa tentang EA.
Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, memperoleh 9/10 dari IGN, tetapi juga telah mencapai kejayaan komersil yang luar biasa. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam tempoh 48 jam pertama dan mencapai 2 juta salinan yang dijual dalam masa satu minggu, melampaui kadar jualan pendahulunya, ia mengambil masa dua , yang telah menjual 20 juta salinan menjelang Oktober 2024.