Split Fiction Dev nazywa EA „dobrym partnerem”, ponieważ Ugaz Niebłęd rozpoczyna prace nad następną grą

Autor: Layla Mar 31,2025

Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno przekazał klarowność w relacjach ze swoim studiem z EA i ogłosił, że zespół za nim zajmuje dwa , a podzielona fikcja jest już ciężko pracująca nad kolejnym projektem. W wnikliwym wywiadzie na temat podcastu Friends na sekundę Fares, znany ze swoich szczerych uwag, w tym niesławnej linii „Kurwa Oscarów”, omówił podróż studia i przyszłe przedsięwzięcia. Fani Split Fiction , najnowsza uznana przez krytyków przygoda Hazelight, z przyjemnością dowiedzą się, że zespół już burzy wczesne koncepcje do następnej gry.

Fares podzielił się swoim osobistym podejściem do rozwoju gry, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem w pewnym sensie:„ OK, oto następna rzecz ”. Podkreślił, że chociaż podzielona fikcja była wyjątkowo dobrze przyjęta, jego skupienie i podniecenie są teraz skierowane na nowy projekt, o którym zespół zaczął działać na miesiąc temu. Chociaż taryfy zachowały szczegóły na temat nadchodzącego tytułu w okładach, zapewnił fanów, że studio jest „bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowane”, co ma nadejść.

Hazelight, znany ze swojego wpływu na grę kooperacyjną, zwykle spędza nie więcej niż trzy do czterech lat na jednym projekcie. Taryfy zasugerowały, że więcej informacji o nowej grze zostaną udostępnione w miarę postępów, ale na razie studio jest na wczesnym etapie rozwoju.

Opowieść o dwóch studiach

W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA przy kilku udanych tytułach, w tym z wyjścia i It zajmuje dwa . Taryfy wyjaśniły, że EA działa raczej jako zwolennik niż dyrektor procesu twórczego Hazelight. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.

Pomimo mieszanej reputacji EA w branży, Fares chwaliła wydawcę za to, że jest dobrym partnerem dla Hazelight. Zauważył: „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.

Split Fiction nie tylko uznała wysokie uznanie od krytyków, zdobywając 9/10 od IGN, ale także osiągnęła niezwykły sukces komercyjny. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 48 godzin i osiągnęła 2 miliony egzemplarzy sprzedanych w ciągu zaledwie tygodnia, przekraczając tempo sprzedaży swojego poprzednika, wymaga dwóch , które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.