Horizon có thể là chiến thắng phim lớn của PlayStation nếu nó trung thành với các trò chơi

Tác giả: Nathan Mar 04,2025

Sau bản chuyển thể điện ảnh thành công của Uncharted vào năm 2022 và loạt HBO được giới phê bình đánh giá cao dựa trên phần cuối cùng của chúng tôi, một bộ phim Horizon Zero Dawn là không thể tránh khỏi. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã chính thức xác nhận một bộ phim chuyển thể, hứa hẹn sẽ đưa câu chuyện gốc quyến rũ của Aloy và thế giới rộng lớn, đông dân của trò chơi lên màn ảnh rộng. Mặc dù vẫn còn trong sự phát triển sớm, tôi lạc quan, đây có thể là chiến thắng phòng vé trò chơi video lớn đầu tiên của Sony, đã cung cấp nó vẫn trung thành với tài liệu nguồn.

Những năm gần đây đã chứng kiến ​​nhiều bản chuyển thể trò chơi video thành công trên cả màn hình lớn và nhỏ. Các bộ phim Super Mario Bros và Sonic, nhắm vào khán giả gia đình, đặt ra một tiêu chuẩn cao cho doanh thu quan trọng và doanh thu phòng vé. Trên truyền hình, Sony là The Last of Us tham gia Arcane và Amazon Prime's Fallout của Netflix như những người hâm mộ yêu thích. Ngay cả sự thích nghi với các đánh giá hỗn hợp đã đạt được thành công phòng vé; Bộ phim Uncharted do Tom Holland dẫn đầu thu về hơn 400 triệu đô la.

Tuy nhiên, những thách thức vẫn còn. Trong khi "Lời nguyền trò chơi video" phần lớn là quá khứ, một số điều chỉnh vẫn còn ngắn. Uncharted, mặc dù có sự hấp dẫn của khán giả, đã đi chệch khỏi các trò chơi. Ngược lại, bộ phim Borderlands năm ngoái và Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series hoạt động kém hơn về mặt nghiêm trọng và thương mại, phần lớn là do sự coi thường của họ đối với cốt truyện, truyền thuyết và giai điệu của tài liệu nguồn. Họ đã thất bại trong việc nắm bắt bản chất của các trò chơi đã làm say đắm người hâm mộ.

Các hệ sinh thái robot độc đáo của Horizon sẽ là điều đáng kinh ngạc khi chứng kiến ​​trên màn ảnh rộng.
Những thất bại này làm nổi bật một vấn đề rộng lớn hơn trong thích ứng. Chẳng hạn, The Witcher của Netflix, đã có những quyền tự do đáng kể với tài liệu nguồn, thay đổi các sự kiện, nhân vật và giai điệu tổng thể. Mặc dù thích ứng thường đòi hỏi những thay đổi, những ví dụ này cảm thấy như các thực thể hoàn toàn khác nhau. Điều này làm cho người hâm mộ thất vọng, đối tượng có từ trước và thường báo trước sự thất bại của dự án.

Điều này đưa chúng ta trở lại Horizon. Bộ phim được công bố không phải là nỗ lực đầu tiên trong một bản chuyển thể màn hình. Vào năm 2022, Netflix đã công bố một loạt và những tin đồn lưu hành về một dự án "Horizon 2074" được thiết lập trong thời kỳ tiền khải huyền. Những người hâm mộ phân cực này, những người mong muốn một bản chuyển thể trung thành của các sinh vật robot và biểu tượng thành công của trò chơi gốc, vắng mặt trong một bối cảnh tiền khải huyền.

May mắn thay, dự án Netflix đã bị hủy bỏ và Horizon hiện là một bộ phim truyện. Đây là một bước đi thông minh, xem xét các CGI đáng kể cần thiết. Một ngân sách Hollywood là rất quan trọng để hiện thực hóa tiềm năng của trò chơi và đưa thế giới của nó vào cuộc sống trên màn ảnh rộng.

Nếu bộ phim Horizon mô phỏng sự thành công của cuối cùng chúng ta, thì đó có thể là chiến thắng điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Thành công của Fallout, Arcane và người cuối cùng trong chúng ta thể hiện tầm quan trọng của sự trung thành đối với tài liệu nguồn không chỉ trực quan, mà còn về mặt giai điệu và câu chuyện. Game thủ giá trị tính xác thực. Mặc dù cuối cùng chúng tôi giới thiệu cốt truyện mới, nó chủ yếu tuân thủ cấu trúc tường thuật của trò chơi gốc, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến. Tương tự, một sự thích ứng chân trời trung thành có thể đạt được thành công tương tự.

Sự trung thành không chỉ đơn thuần là về những kỳ vọng của người hâm mộ. Horizon Zero Dawn đã giành được câu chuyện hay nhất tại Giải thưởng Trò chơi 2017 và thành tích xuất sắc trong Câu chuyện tại Giải thưởng DICE 2018, nêu bật sức mạnh kể chuyện của trò chơi. Lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, nó đi theo hành trình của Aloy để khám phá nguồn gốc của cô và mối liên hệ của họ với nhà khoa học Elisabet Sobeck, doppelganger của cô. ALOY, EREND và VARL là những nhân vật hấp dẫn, và việc khám phá cuộc khủng hoảng khí hậu của Trái đất và AI lừa đảo tạo ra các sinh vật robot bổ sung thêm chiều sâu. Các sylens bí ẩn làm phong phú thêm câu chuyện.

Các nền văn hóa độc đáo của thế giới Horizon có thể chứng minh hấp dẫn như các bộ lạc Na'vi của Avatar.
Xây dựng thế giới phức tạp, với các bộ lạc và khu định cư đa dạng của nó, cung cấp một trải nghiệm độc đáo và nhập vai, chín muồi cho chuyển thể điện ảnh. Tương tự như Avatar của James Cameron, một bộ phim chân trời có thể khám phá các nền văn hóa và truyền thống của các bộ lạc khác nhau và các tương tác của họ với các sinh vật robot. Các cuộc gặp gỡ chiến đấu độc đáo, với các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, cung cấp các khả năng trực quan tuyệt đẹp. Những yếu tố này, kết hợp với các bộ lạc đối thủ và AI Hades Rogue, tạo ra một thế giới đầy hành động và hồi hộp, hoàn hảo cho một bộ phim hấp dẫn.

Câu chuyện của Horizon vốn đã là điện ảnh. Thế giới độc đáo của nó, chủ đề kịp thời và thẩm mỹ khác biệt là lý tưởng phù hợp cho màn hình lớn. Các chi tiết phong phú và cách kể chuyện sắc thái cho thấy một tiềm năng cho cả thành công quan trọng và thương mại. Câu chuyện mở rộng về Forbidden West cung cấp tài liệu dồi dào cho một nhượng quyền thương mại tiềm năng, nếu được xử lý cẩn thận. Đây có thể là một thành công lâu dài cho Sony, phản ánh sự thành công của chính trò chơi.

Một sự thích nghi trung thành là chìa khóa. Bằng cách giữ lại các yếu tố làm cho trò chơi thành công, một bộ phim hấp dẫn có thể được tạo ra. Với các tựa game khác của Sony như Ghost of Tsushima và Helldivers 2 dự kiến ​​thích ứng, phương pháp này có thể thiết lập sự thống trị của PlayStation trong một phương tiện mới. Tuy nhiên, đi chệch khỏi những gì khiến Horizon có nguy cơ phản ứng người hâm mộ tiêu cực và thất bại tài chính, như đã thấy với Borderlands. Hãy hy vọng Sony ưu tiên sự trung thành để tạo ra một sự thích nghi thành công.

Bạn hào hứng nhất với trò chơi video nào?

Kết quả trả lời