Horizon zou de grote filmwinst van PlayStation kunnen zijn als deze trouw blijft aan de games

Auteur: Nathan Mar 04,2025

Na de succesvolle filmische aanpassing van Uncharted in 2022 en de veelgeprezen HBO -serie gebaseerd op The Last of Us, was een Horizon Zero Dawn -film onvermijdelijk. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben officieel een filmaanpassing bevestigd, die beloven om het boeiende oorsprongsverhaal van Aloy en de levendige, machine-bevolkte wereld van de game naar het grote scherm te brengen. Hoewel ik nog in de vroege ontwikkeling ben, ben ik optimistisch dat dit de eerste grote kassa -triomf van Sony zou kunnen zijn - het is geleverd dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.

De afgelopen jaren zijn getuige geweest van talloze succesvolle aanpassingen van videogames op zowel de grote als kleine schermen. De Super Mario Bros. en Sonic Movies, gericht op het gezinspubliek, stellen een hoge standaard voor kritiek en inkomsten uit kassa. Op televisie neemt Sony's The Last of Us deel aan Netflix's Arcane en Amazon Prime's Fallout als favorieten van fan. Zelfs aanpassingen met gemengde beoordelingen hebben het succes van het kassa behaald; De door Tom Holland geleide onbekende film bracht meer dan $ 400 miljoen op.

Er blijven echter uitdagingen bestaan. Hoewel de "Video Game Curse" grotendeels tot het verleden behoort, schieten sommige aanpassingen nog steeds tekort. Ongraad, ondanks zijn aantrekkingskracht, wijkde aanzienlijk af van de games. Omgekeerd presteerden de Borderlands -film van vorig jaar en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie kritisch en commercieel, grotendeels vanwege hun minachting voor de verhaallijn, de overlevering en toon van het bronmateriaal. Ze slaagden er niet in de essentie van de spellen te vangen die fans boeiden.

De unieke robotachtige ecosystemen van Horizon zouden ongelooflijk zijn om op het grote scherm te getuigen.
Deze storingen benadrukken een breder probleem in aanpassingen. Netflix's The Witcher bijvoorbeeld, nam aanzienlijke vrijheden met zijn bronmateriaal, veranderende gebeurtenissen, karakters en algehele toon. Hoewel aanpassingen vaak wijzigingen vereisen, voelen deze voorbeelden als geheel verschillende entiteiten. Dit stelt fans teleur-het reeds bestaande publiek-en voorspelt vaak het falen van het project.

Dit brengt ons terug naar Horizon. De aangekondigde film is niet de eerste poging tot een schermaanpassing. In 2022 kondigde Netflix een serie aan en geruchten circuleerden over een project "Horizon 2074" in de pre-apocalyps. Deze gepolariseerde fans, die een getrouwe aanpassing van de succesvolle verhaal en iconische robotachtige wezens van de originele game wensten, afwezig in een pre-apocalypsomgeving.

Gelukkig is het Netflix -project geannuleerd en is Horizon nu een speelfilm. Dit is een slimme zet, gezien de substantiële CGI vereist. Een Hollywood -budget is cruciaal om het potentieel van de game te realiseren en zijn wereld tot leven op het grote scherm te brengen.

Als de Horizon -film het succes van de laatste van ons emuleert, zou dit de eerste grote filmische overwinning van PlayStation kunnen zijn. Het succes van Fallout, Arcane en The Last of Us toont het belang van trouw aan het bronmateriaal - niet alleen visueel, maar ook in termen van toon en verhaal. Gamers waarderen authenticiteit. Terwijl de laatste van ons nieuwe verhaallijnen introduceerde, hield het zich grotendeels aan de verhalende structuur van de originele game, resonerend met zowel fans als nieuwkomers. Evenzo zou een trouwe horizonaanpassing een soortgelijk succes kunnen behalen.

Trouw gaat niet alleen over de verwachtingen van fans. Horizon Zero Dawn won het beste verhaal tijdens de Game Awards 2017 en Outstanding Achievement in Story tijdens de 2018 Dice Awards, wat de verhalende kracht van de game benadrukt. Het speelt zich af in de 31e-eeuwse Noord-Amerika en volgt de reis van Aloy om haar oorsprong en hun connectie met de wetenschapper Elisabet Sobeck, haar Doppelganger, te ontdekken. Aloy, Elend en Varl zijn meeslepende karakters en de verkenning van de klimaatcrisis van de aarde en de malafide AI die de robotachtige wezens creëerde, voegt diepte toe. De raadselachtige sylens verrijkt verder het verhaal.

De unieke culturen van de wereld van Horizon kunnen even dwingend blijken te zijn als de Na'vi -stammen van Avatar.
De ingewikkelde wereldbouw, met zijn diverse stammen en nederzettingen, biedt een unieke en meeslepende ervaring, rijp voor filmische aanpassing. Net als bij de avatar van James Cameron, zou een horizonfilm de culturen en tradities van de verschillende stammen en hun interacties met de robotachtige wezens kunnen verkennen. De unieke gevechtsontwikkelingen, met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormbirds, bieden visueel verbluffende mogelijkheden. Deze elementen, gecombineerd met rivaliserende stammen en de Rogue AI Hades, creëren een wereld vol actie en spanning, perfect voor een boeiende film.

Het verhaal van Horizon is inherent filmisch. De unieke wereld, tijdige thema's en verschillende esthetiek zijn ideaal geschikt voor het grote scherm. De rijke details en genuanceerde verhalen suggereren een potentieel voor zowel kritisch als commercieel succes. Het uitgestrekte verhaal van Forbidden West biedt voldoende materiaal voor een potentiële franchise, indien zorgvuldig wordt behandeld. Dit kan een succes op lange termijn zijn voor Sony, waarbij het succes van het spel zelf weerspiegelt.

Een trouwe aanpassing is de sleutel. Door de elementen te behouden die het spel tot een succes hebben gemaakt, kan een boeiende film worden gemaakt. Met andere Sony -titels zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2 gepland voor aanpassing, zou deze aanpak de dominantie van PlayStation in een nieuw medium kunnen vestigen. Afwijken van wat horizon grote risico's maakte negatieve fanreactie en financiële tegenslagen, zoals te zien bij Borderlands. Laten we hopen dat Sony prioriteit geeft aan trouw om een ​​succesvolle aanpassing te creëren.

Op welke aanpassing van videogames ben je het meest enthousiast?

Antwoord.