Horizon könnte PlayStations großer Filmgewinn sein, wenn er den Spielen treu bleibt

Autor: Nathan Mar 04,2025

Nach der erfolgreichen filmischen Adaption von Uncharted im Jahr 2022 und der von der Kritik gefeierten HBO -Serie basierend auf dem letzten von uns war ein Horizon Zero Dawn -Film unvermeidlich. PlayStation Studios und Columbia Pictures haben eine Filmadaption offiziell bestätigt, die verspricht, Aloys faszinierende Ursprungsgeschichte und die lebendige, maschinell besiedelte Welt des Spiels auf die Leinwand zu bringen. Während ich noch in der frühen Entwicklung ist, bin ich optimistisch, dass dies das erste wichtige Kassenkinokassen von Sony sein könnte.

In den letzten Jahren wurden zahlreiche erfolgreiche Videospielanpassungen sowohl auf den großen als auch auf kleinen Bildschirmen erlebt. Die Super Mario Bros. und Sonic -Filme, die sich an das Publikum der Familie richten, setzte einen hohen Standard für kritische Anerkennung und Kasseneinnahmen. Im Fernsehen schließt sich Sony The Last of Us als Fanfavoriten von Arcane und Amazon Prime als Fanfavoriten bei Netflix und Amazon Prime an. Selbst Anpassungen mit gemischten Bewertungen haben den Kassenerfolg erzielt. Der von Tom Holland geführte unbekannte Film erzielte über 400 Millionen US-Dollar.

Herausforderungen bleiben jedoch bestehen. Während der "Videospiel -Fluch" größtenteils der Vergangenheit angehört, bleiben einige Anpassungen immer noch zu kurz. Uncharted war trotz des Appells des Publikums erheblich von den Spielen abgewichen. Umgekehrt hat der letztjährige Borderlands -Film und Amazon's Like a Dragon: Yakuza -Serie kritisch und kommerziell unterdurchschnittlich, vor allem aufgrund ihrer Missachtung der Handlung, Überlieferung und des Tons des Quellmaterials. Sie konnten die Essenz der Spiele, die die Fans faszinierten, nicht erfasst.

Horizons einzigartige Roboter -Ökosysteme wären unglaublich zu beobachten auf der großen Leinwand.
Diese Fehler unterstreichen ein breiteres Problem bei Anpassungen. Netflixs The Witcher zum Beispiel hat bedeutende Freiheiten mit seinem Ausgangsmaterial, dem veränderten Ereignissen, Charakteren und seinem Gesamtton genommen. Während Anpassungen häufig Veränderungen erfordern, fühlen sich diese Beispiele als ganz unterschiedliche Einheiten an. Dies enttäuscht die Fans-das bereits bestehende Publikum-und addiert oft den Versagen des Projekts.

Dies bringt uns zurück nach Horizon. Der angekündigte Film ist nicht der erste Versuch einer Bildschirmanpassung. Im Jahr 2022 kündigte Netflix eine Serie an, und Gerüchte zirkulierten über ein "Horizon 2074" -Projekt in der Vorapokalypse. Diese polarisierten Fans, die eine treue Adaption der erfolgreichen narrativen und legendären Roboterkreaturen des ursprünglichen Spiels wünschten, fehlte in einer Vorapokalypse-Umgebung.

Glücklicherweise wird das Netflix -Projekt abgesagt und Horizon ist jetzt ein Spielfilm. Dies ist ein intelligenter Schritt, wenn man den erforderlichen wesentlichen CGI berücksichtigt. Ein Hollywood -Budget ist entscheidend, um das Potenzial des Spiels zu verwirklichen und seine Welt auf der großen Leinwand zum Leben zu erwecken.

Wenn der Horizon -Film den Erfolg der letzten von uns emuliert, könnte es sich bei PlayStations erster großer filmischer Gewinn handeln. Der Erfolg von Fallout, Arcane und The Last of Us zeigt die Bedeutung der Treue für das Ausgangsmaterial - nicht nur visuell, sondern auch in Bezug auf Ton und Erzählung. Spieler schätzen Authentizität. Während der letzte von uns neue Handlungsstränge einführte, hielt es sich weitgehend an die Erzählstruktur des ursprünglichen Spiels, die sowohl bei Fans als auch bei Neuankömmlingen in Resonanz stand. In ähnlicher Weise könnte eine treue Anpassung an Horizont einen ähnlichen Erfolg erzielen.

Bei der Treue geht es nicht nur um die Erwartungen von Fans. Horizon Zero Dawn gewann die beste Erzählung bei den Game Awards 2017 und die herausragende Errungenschaft in der Geschichte bei den DICE Awards 2018, wodurch die Erzählstärke des Spiels hervorgehoben wurde. In Nordamerika des 31. Jahrhunderts spielt es Aloys Reise, um ihre Ursprünge und ihre Verbindung zur Wissenschaftlerin Elisabet Sobeck, ihrem Doppelgänger, aufzudecken. Aloy, Erend und Varl sind überzeugende Charaktere, und die Erforschung der Klimakrise der Erde und der Rogue -KI, die die Roboterwesen erzeugt, verleihen Tiefe. Die rätselhaften Sylens bereichert die Erzählung weiter.

Die einzigartigen Kulturen von Horizons Welt könnten sich so überzeugend erweisen wie Avatars Na'vi -Stämme.
Das komplizierte Worldbuilding mit seinen vielfältigen Stämmen und Siedlungen bietet ein einzigartiges und eindringliches Erlebnis, reif für die filmische Anpassung. Ähnlich wie James Camerons Avatar könnte ein Horizontfilm die Kulturen und Traditionen der verschiedenen Stämme und ihre Interaktionen mit den Roboterwesen erforschen. Die einzigartigen Kampfbegegnungen mit Kreaturen wie Sawtooths, Tallnecks und Stormbirds bieten visuell atemberaubende Möglichkeiten. Diese Elemente, kombiniert mit konkurrierenden Stämmen und dem Rogue AI Hades, schaffen eine Welt voller Action und Spannung, perfekt für einen überzeugenden Film.

Horizons Geschichte ist von Natur aus filmisch. Seine einzigartige Welt, zeitnahe Themen und eine ausgeprägte Ästhetik eignen sich ideal für die große Leinwand. Die reichhaltigen Details und das nuancierte Geschichtenerzählen deuten auf ein Potenzial für den kritischen und kommerziellen Erfolg hin. Die weitläufige Geschichte von verbotenem West bietet ausreichend Material für ein potenzielles Franchise, wenn er sorgfältig behandelt wird. Für Sony könnte dies ein langfristiger Erfolg sein und den Erfolg des Spiels selbst widerspiegeln.

Eine treue Anpassung ist der Schlüssel. Durch die Aufbewahrung der Elemente, die das Spiel zu einem Erfolg gemacht haben, kann ein überzeugender Film erstellt werden. Mit anderen Sony -Titeln wie Ghost of Tsushima und Helldivers 2 könnte dieser Ansatz PlayStation's Dominanz in einem neuen Medium festlegen. Abweichung von dem, was Horizon jedoch zu großer Risiken negative Lüfterreaktion und finanzielle Rückschläge machte, wie es bei Borderlands zu sehen ist. Hoffen wir, dass Sony die Treue priorisiert, um eine erfolgreiche Anpassung zu schaffen.

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