Ang Horizon ay Maaaring Maging Malaking Pelikula ng Playstation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

May-akda: Nathan Mar 04,2025

Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted noong 2022 at ang kritikal na na -acclaim na serye ng HBO batay sa The Last of Us, isang pelikulang Horizon Zero Dawn ay hindi maiiwasan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na nakumpirma ang isang adaptasyon ng pelikula, na nangangako na dalhin ang nakamamanghang kwento ni Aloy at ang buhay na buhay, machine-populated na mundo sa malaking screen. Habang nasa maagang pag -unlad, maasahin ako na ito ay maaaring maging unang pangunahing video game box office ng tagumpay ng Sony - na ito ay nananatiling tapat sa mapagkukunan na materyal.

Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng maraming matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa parehong malaki at maliit na mga screen. Ang Super Mario Bros. at Sonic Movies, na naglalayong mga madla ng pamilya, ay nagtakda ng isang mataas na pamantayan para sa kritikal na pag -akyat at kita ng box office. Sa telebisyon, ang huling sa amin ng Sony ay sumali sa Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout bilang mga paborito ng fan. Kahit na ang mga pagbagay na may halo -halong mga pagsusuri ay nakamit ang tagumpay sa box office; Ang film na pinangunahan ng Tom Holland na pinangunahan ng film na grossed higit sa $ 400 milyon.

Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Habang ang "Video Game Curse" ay higit sa lahat ay isang bagay ng nakaraan, ang ilang mga pagbagay ay nahuhulog pa rin. Hindi pa napapansin, sa kabila ng apela ng madla nito, na lumihis nang malaki mula sa mga laro. Sa kabaligtaran, ang pelikulang Borderlands noong nakaraang taon at Amazon tulad ng isang Dragon: Yakuza Series underperformed critically at komersyal, higit sa lahat dahil sa kanilang pagwawalang -bahala para sa storyline ng mapagkukunan, lore, at tono. Nabigo silang makuha ang kakanyahan ng mga laro na nakakaakit ng mga tagahanga.

Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon ay hindi kapani -paniwala na masaksihan sa malaking screen.
Ang mga pagkabigo na ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na isyu sa mga pagbagay. Ang Witcher ng Netflix, halimbawa, ay kumuha ng makabuluhang kalayaan sa mapagkukunan na materyal, pagbabago ng mga kaganapan, character, at pangkalahatang tono. Habang ang mga pagbagay ay madalas na nangangailangan ng mga pagbabago, ang mga halimbawang ito ay pakiramdam tulad ng ganap na magkakaibang mga nilalang. Ito ay hindi nakakabigo sa mga tagahanga-ang pre-umiiral na madla-at madalas na ipinapahiwatig ang pagkabigo ng proyekto.

Ibinabalik ito sa amin sa Horizon. Ang inihayag na pelikula ay hindi ang unang pagtatangka sa isang pagbagay sa screen. Noong 2022, inihayag ng Netflix ang isang serye, at ang mga alingawngaw ay kumalat tungkol sa isang "Horizon 2074" na proyekto na itinakda sa pre-apocalypse. Ang polarized na mga tagahanga na ito, na nagnanais ng isang tapat na pagbagay sa matagumpay na salaysay at iconic na robotic na nilalang ng orihinal na laro, wala sa isang pre-apocalypse setting.

Sa kabutihang palad, ang proyekto ng Netflix ay nakansela, at ang Horizon ngayon ay isang tampok na pelikula. Ito ay isang matalinong paglipat, isinasaalang -alang ang malaking kinakailangan ng CGI. Ang isang badyet sa Hollywood ay mahalaga para sa pagsasakatuparan ng potensyal ng laro at buhayin ang mundo nito sa malaking screen.

Kung ang horizon film ay nagpapalabas ng tagumpay ng Last of Us, maaari itong maging unang pangunahing cinematic win ng PlayStation. Ang tagumpay ng Fallout, Arcane, at ang Huli sa atin ay nagpapakita ng kahalagahan ng katapatan sa mapagkukunan ng materyal - hindi lamang biswal, kundi pati na rin sa mga tuntunin ng tono at salaysay. Pinahahalagahan ng mga manlalaro ang pagiging tunay. Habang ang huli sa amin ay nagpakilala ng mga bagong storylines, higit sa lahat ay sumunod sa istruktura ng salaysay ng orihinal na laro, na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Katulad nito, ang isang tapat na pagbagay sa abot -tanaw ay maaaring makamit ang katulad na tagumpay.

Ang katapatan ay hindi lamang tungkol sa mga inaasahan ng tagahanga. Ang Horizon Zero Dawn ay nanalo ng pinakamahusay na salaysay sa Game Awards 2017 at natitirang tagumpay sa kwento sa 2018 Dice Awards, na itinampok ang lakas ng pagsasalaysay ng laro. Itinakda sa ika-31 siglo North America, sinusunod nito ang paglalakbay ni Aloy upang alisan ng takip ang kanyang mga pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa siyentipiko na si Elisabet Sobeck, ang kanyang doppelganger. Si Aloy, Erend, at Varl ay mga nakakahimok na character, at ang paggalugad ng krisis sa klima ng Earth at ang rogue AI na lumikha ng mga robotic na nilalang ay nagdaragdag ng lalim. Ang enigmatic Sylens ay higit na nagpayaman sa salaysay.

Ang natatanging kultura ng mundo ni Horizon ay maaaring patunayan bilang nakakahimok bilang mga tribo ng Na'vi ng Avatar.
Ang masalimuot na mundo ng mundo, kasama ang magkakaibang mga tribo at pag -aayos, ay nag -aalok ng isang natatanging at nakaka -engganyong karanasan, hinog para sa pagbagay sa cinematic. Katulad sa Avatar ni James Cameron, ang isang horizon film ay maaaring galugarin ang mga kultura at tradisyon ng iba't ibang mga tribo at ang kanilang pakikipag -ugnay sa mga robotic na nilalang. Ang natatanging mga nakatagpo ng labanan, na nagtatampok ng mga nilalang tulad ng Sawtooths, Tallnecks, at Stormbirds, ay nag -aalok ng mga biswal na nakamamanghang posibilidad. Ang mga elementong ito, na sinamahan ng mga karibal na tribo at ang rogue ai hades, ay lumikha ng isang mundo na puno ng pagkilos at suspense, perpekto para sa isang nakakahimok na pelikula.

Ang kwento ni Horizon ay likas na cinematic. Ang natatanging mundo, napapanahong mga tema, at natatanging aesthetic ay perpektong angkop para sa malaking screen. Ang mga mayamang detalye at nuanced storytelling ay nagmumungkahi ng isang potensyal para sa parehong kritikal at komersyal na tagumpay. Ang malawak na kwento ng Forbidden West ay nagbibigay ng maraming materyal para sa isang potensyal na prangkisa, kung maingat na hawakan. Maaari itong maging isang pangmatagalang tagumpay para sa Sony, na sumasalamin sa tagumpay ng laro mismo.

Ang isang tapat na pagbagay ay susi. Sa pamamagitan ng pagpapanatili ng mga elemento na naging tagumpay sa laro, maaaring malikha ang isang nakakahimok na pelikula. Sa iba pang mga pamagat ng Sony tulad ng Ghost of Tsushima at Helldivers 2 na nakatakda para sa pagbagay, ang pamamaraang ito ay maaaring magtatag ng pangingibabaw ng PlayStation sa isang bagong daluyan. Gayunpaman, ang paglihis mula sa kung ano ang gumawa ng Horizon Mahusay na mga panganib na negatibong reaksyon ng tagahanga at mga pag -aalsa sa pananalapi, tulad ng nakikita sa mga hangganan. Inaasahan nating unahin ng Sony ang katapatan upang lumikha ng isang matagumpay na pagbagay.

Anong adaptasyon ng video game ang iyong nasasabik?

Mga resulta ng sagot