Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025

Tác giả: Samuel Mar 16,2025

Thế giới trò chơi trên bảng đang bùng nổ với những lựa chọn mới thú vị, phục vụ mọi sở thích từ niềm vui gia đình đến chiến lược mãnh liệt. Nhưng trong khi các trò chơi hiện đại tỏa sáng, sự hấp dẫn lâu dài của các trò chơi trên bảng cổ điển không nên bị bỏ qua. Những tựa game vượt thời gian này đã làm say đắm người chơi qua nhiều thế hệ, cung cấp một sự pha trộn giữa lối chơi hấp dẫn và sự hấp dẫn lâu dài cho cả người mới đến và các cựu chiến binh dày dạn kinh nghiệm.

TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất


Trò chơi bảng Azul

Trò chơi bảng Azul

Xem nó tại Amazon

Dịch bệnh

Dịch bệnh

Xem nó tại Amazon

Vé để đi xe

Vé để đi xe

Xem nó tại Amazon

Catan

Catan

Xem nó tại Amazon

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Xem nó tại Amazon

Không thể dừng lại

Không thể dừng lại

Xem nó tại Amazon

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Xem nó tại Amazon

Ngoại giao

Ngoại giao

Xem nó tại Amazon

Yahtzee

Yahtzee

Xem nó tại Amazon

Scrabble

Scrabble

Xem nó tại Amazon

Othello

Othello

Xem nó tại Amazon

Crokinole

Crokinole

Xem nó tại Amazon

Xúc xắc của kẻ nói dối

Xúc xắc của kẻ nói dối

Xem nó tại Amazon

Cờ vua - bộ từ tính

Cờ vua - bộ từ tính

Xem nó tại Amazon

Chơi bài

Chơi bài

Xem nó tại Amazon

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

Xem nó tại Amazon

Sự gia tăng trong thiết kế trò chơi bảng hiện đại, phần lớn xuất phát từ các xu hướng nổi lên vào giữa những năm 90, khiến cho việc khám phá kỷ nguyên tiền boom đặc biệt bổ ích. Các trò chơi trên bảng cổ điển sau đây, được trình bày theo thứ tự thời gian ngược, không thể phủ nhận là thử thách của thời gian.

Azul (2017)

Trò chơi bảng Azul

Trò chơi bảng Azul

Xem nó tại Amazon

Mặc dù là một bản phát hành tương đối gần đây (2017) và thuộc thể loại trò chơi trừu tượng thường xuyên bị thách thức, Azul đã nhanh chóng giành được vị trí của mình như một tác phẩm kinh điển hiện đại. Những viên gạch rực rỡ, chunky của nó là trực quan tuyệt đẹp, và trò chơi, trong khi đơn giản, cung cấp độ sâu và tương tác chiến lược đáng ngạc nhiên. Người chơi thu thập gạch phù hợp, đặt chúng lên bảng của họ để ghi điểm dựa trên các kết hợp khác nhau. Các quy tắc đơn giản của nó tin là một kinh nghiệm phong phú và bổ ích. Để lặn sâu hơn, hãy khám phá đánh giá chuyên sâu của chúng tôi hoặc kiểm tra các bản mở rộng khác nhau.

Đại dịch (2008)

Dịch bệnh

Dịch bệnh

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi quan trọng đã giúp phổ biến thể loại trò chơi hợp tác, cơ chế thông minh của đại dịch và các quy tắc có thể truy cập khiến nó trở thành một hiện tượng toàn cầu. Người chơi làm việc cùng nhau để chống lại các bệnh chết người lan rộng khắp thế giới, quản lý các nguồn lực và sử dụng các khả năng đặc biệt trong một cuộc đua với thời gian. Mối đe dọa hiện tại của các đợt bùng phát làm tăng thêm căng thẳng. Ngoài trò chơi cơ bản, nhiều bản mở rộng và spin-off cung cấp các tình huống khó khăn hơn nữa.

Vé đi xe (2004)

Vé để đi xe

Vé để đi xe

Xem nó tại Amazon

Được tạo ra bởi nhà thiết kế nổi tiếng Alan R. Moon, Ticket to Ride, và vô số phần phụ của nó, khéo léo sử dụng các cơ chế bộ sưu tập được thiết lập quen thuộc của Rummy, khiến nó trở nên dễ tiếp cận. Người chơi thu thập thẻ tàu màu để yêu cầu các tuyến đường trên bản đồ, kết nối các thành phố để hoàn thành vé đích. Bản đồ chặt chẽ và tương tác người chơi tạo ra trải nghiệm căng thẳng và thú vị, đặc biệt là khi vé thất bại dẫn đến các khoản khấu trừ điểm. Trò chơi có nhịp độ nhanh và sự hấp dẫn rộng rãi của nó đã củng cố vị trí của nó trong thị trường đại chúng.

Người định cư Catan (1996)

Catan

Catan

Xem nó tại Amazon

Một tác phẩm kinh điển hiện đại thực sự, Catan (ban đầu được gọi là Người định cư Catan) đã cách mạng hóa cảnh quan trò chơi trên bảng với sự pha trộn sáng tạo của việc lăn xúc xắc, quản lý tài nguyên, giao dịch và xây dựng tuyến đường. Mặc dù sự nổi tiếng của nó có thể đã suy yếu một chút, ý nghĩa lịch sử của nó vẫn không thể phủ nhận, đánh dấu một bước ngoặt trong sự phát triển của các trò chơi trên bảng hiện đại. Sự pha trộn gây nghiện của nó giữa may mắn và chiến lược tiếp tục cung cấp lối chơi hấp dẫn.

Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Xem nó tại Amazon

Một sự pha trộn độc đáo của trò chơi bảng, tiểu thuyết bí ẩn và cuộc phiêu lưu của bạn, trò chơi này đã đi trước thời đại. Người chơi đảm nhận vai trò của các thám tử, làm việc cùng nhau để giải quyết các trường hợp phức tạp được thiết lập tại Victoria London. Người chơi phải thu thập manh mối, giải các câu đố và ghép các giải pháp cùng nhau, cạnh tranh với chính thám tử huyền thoại. Viết khí quyển và các kịch bản hấp dẫn của nó cung cấp một trải nghiệm thực sự nhập vai, được tăng cường hơn nữa bởi nhiều gói mở rộng.

Không thể dừng lại (1980)

Không thể dừng lại

Không thể dừng lại

Xem nó tại Amazon

Một tác phẩm kinh điển khác từ Sid Sackson, không thể dừng lại mang đến trải nghiệm đơn giản hơn, sôi nổi hơn. Người chơi đua để đạt đến đỉnh của các cột trên bảng bằng cách lăn xúc xắc và quyết định chiến lược có nên tiếp tục lăn hay kết thúc lượt của họ, có nguy cơ mất tiến độ nếu họ không thực hiện được một số phù hợp. Sự căng thẳng liên tục giữa rủi ro và phần thưởng tạo nên một trò chơi hấp dẫn và hấp dẫn, cũng có sẵn trong một phiên bản di động được đánh giá cao.

Mua lại (1964)

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Xem nó tại Amazon

Thường được ghi nhận là tiền thân của nhiều khái niệm thiết kế trò chơi hiện đại, Acreire, bởi Sid Sackson, nổi bật với sự pha trộn sáng tạo của các thách thức không gian và chiến lược kinh tế. Người chơi đặt gạch trên lưới, đại diện cho cổ phiếu của công ty, sáp nhập và mua lại các công ty để tối đa hóa lợi nhuận. Sự kết hợp tuyệt vời của nó của các yếu tố chiến lược vẫn còn quyến rũ.

Ngoại giao (1959)

Ngoại giao

Ngoại giao

Xem nó tại Amazon

Được biết đến với khả năng phá vỡ tình bạn, ngoại giao là một trò chơi đàm phán và phản bội độc đáo. Lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 19, người chơi điều động quân đội trên bản đồ, hình thành các liên minh và tham gia vào xung đột, nhưng với sự thay đổi quan trọng của các động thái đồng thời, dẫn đến sự không chắc chắn liên tục và chống lưng.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

Yahtzee

Xem nó tại Amazon

Một tiền thân của thể loại cuộn và viết phổ biến, Yahtzee cung cấp độ sâu chiến lược đáng ngạc nhiên bên dưới các cơ chế lăn xúc xắc đơn giản của nó. Người chơi một cách chiến lược chọn cách ghi điểm của họ, cân bằng rủi ro và phần thưởng trong một trò chơi có nhịp độ nhanh và thân thiện với gia đình.

Scrabble (1948)

Scrabble

Scrabble

Xem nó tại Amazon

Trong khi bản chất theo lượt đôi khi có thể làm chậm lối chơi, sự pha trộn tuyệt vời của từ vựng và lý luận không gian của Scrabble đảm bảo sự hấp dẫn lâu dài. Người chơi một cách chiến lược đặt gạch chữ cái để tạo thành các từ, tối đa hóa điểm số thông qua không gian tiền thưởng và vị trí từ. Sự công nhận rộng rãi của nó giúp bạn dễ dàng tìm thấy người chơi.

Othello / Reversi (1883)

Othello

Othello

Xem nó tại Amazon

Trò chơi chiến lược trừu tượng cổ điển này liên quan đến việc đặt đĩa lên lưới, lật các mảnh của đối thủ để thay đổi màu sắc của chúng. Các quy tắc đơn giản của nó che dấu một lớp chiến lược sâu sắc, với tiềm năng cho sự thay đổi kịch tính trong động lực ngay cả trong trò chơi.

Crokinole (1876)

Crokinole

Crokinole

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi khéo léo đòi hỏi kỹ năng và chiến lược, Crokinole liên quan đến việc đưa đĩa lên một bảng tròn, nhắm đến các khu vực có điểm số cao trong khi cũng chặn đối thủ. Sự kết hợp giữa định vị chính xác và chiến thuật cung cấp một trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn.

Xúc xắc của kẻ nói dối (1800)

Xúc xắc của kẻ nói dối

Xúc xắc của kẻ nói dối

Xem nó tại Amazon

Trò chơi vô tội vạ và suy luận này liên quan đến những người chơi bí mật tung xúc xắc và đưa ra giá thầu trên các giá trị kết hợp, gọi những con lừa đảo của nhau. Thiết lập đơn giản của nó mặt nạ của nó một mức độ sâu sắc đáng ngạc nhiên về chiều sâu chiến lược và lối chơi tâm lý.

Cờ vua (thế kỷ 16)

Cờ vua - bộ từ tính

Cờ vua - bộ từ tính

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi chiến lược vượt thời gian với nguồn gốc kéo dài hàng thế kỷ, sự nổi tiếng lâu dài của cờ vua nói lên độ sâu chiến lược phức tạp và sự hấp dẫn lâu dài.

Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)

Chơi bài

Chơi bài

Xem nó tại Amazon

Bắt nguồn từ Trung Quốc, chơi bài hỗ trợ một loạt các trò chơi, từ các tác phẩm kinh điển nổi tiếng như poker và cầu nối cho đến những tựa game ít được biết đến nhưng không kém phần hấp dẫn. Tính linh hoạt và khả năng tiếp cận của họ đảm bảo sự liên quan của họ trong thế giới chơi game trên bàn.

Đi (~ 2200 trước Công nguyên)

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

Xem nó tại Amazon

Bắt nguồn từ Trung Quốc cổ đại, Go là một trò chơi có chiều sâu chiến lược sâu sắc, đơn giản một cách quyết liệt trong các quy tắc của nó nhưng vẫn cung cấp sự phức tạp và thách thức vô tận. Sự đơn giản thanh lịch và chiều sâu chiến lược to lớn của nó làm cho nó trở thành một trò chơi quyến rũ suốt đời.

Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?

Xác định một trò chơi bảng "cổ điển" là chủ quan. Một số yếu tố đóng góp, bao gồm các số liệu bán hàng (Vé để đi xe hàng triệu bản được bán là một chỉ số mạnh mẽ), cơ học trò chơi có ảnh hưởng (các khái niệm thiết kế sáng tạo của Acreve, ngay cả khi không được biết đến rộng rãi) và nhận dạng thương hiệu (cờ vua và ngoại giao có thể nhận ra ngay lập tức). Tuy nhiên, những tác phẩm kinh điển thực sự vượt qua sự phổ biến, cung cấp trò chơi hấp dẫn và sự hấp dẫn lâu dài cộng hưởng với người chơi qua các thế hệ.