2025 년 최고의 클래식 보드 게임

작가: Samuel Mar 16,2025

보드 게임의 세계는 흥미 진진한 새로운 옵션으로 파열되어 가족의 즐거움에서 강렬한 전략에 이르기까지 모든 취향에 맞습니다. 그러나 현대 게임이 빛나는 동안 클래식 보드 게임의 지속적인 매력을 간과해서는 안됩니다. 이 시대를 초월한 타이틀은 여러 세대 동안 플레이어를 사로 잡았으며, 새로운 이민자와 노련한 재향 군인 모두에게 매력적인 게임 플레이와 지속적인 매력을 조화 시켰습니다.

TL; DR : 최고의 클래식 보드 게임


Azul 보드 게임

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감염병 세계적 유행

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타는 티켓

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카탄

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Sherlock Holmes : 컨설팅 형사

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멈출 수 없습니다

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60 주년 에디션 인수

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외교

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Yahtzee

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스크래블

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오델로

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크로 키놀

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거짓말 쟁이 주사위

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체스 - 자기 세트

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카드 놀이

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GO- 자기 보드 게임 세트

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90 년대 중반에 등장하는 트렌드에서 비롯된 현대 보드 게임 디자인의 급증은 특히 보상 전 시대를 탐험 할 수 있습니다. 역 순서대로 발표 된 다음 클래식 보드 게임은 부인할 수 없을 정도로 시간의 시험을 견뎌냈습니다.

Azul (2017)

Azul 보드 게임

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비교적 최근의 릴리스 (2017) 임에도 불구하고 자주 상담하는 추상 게임 장르에 속해 있음에도 불구하고 Azul은 현대 클래식으로 빠르게 자리를 차지했습니다. 활기차고 청키 한 타일은 시각적으로 놀랍고 게임 플레이는 기만적으로 단순하지만 놀라운 깊이와 전략적 상호 작용을 제공합니다. 플레이어는 일치하는 타일을 수집하여 다양한 조합을 기반으로 점수 점수를 얻기 위해 보드에 배치합니다. 간단한 규칙은 풍부하고 보람있는 경험을 믿습니다. 더 깊이 다이빙하려면 심층적 인 검토를 탐색하거나 다양한 확장을 확인하십시오.

Pandemic (2008)

감염병 세계적 유행

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Cooperative Board Game 장르, Pandemic의 영리한 역학 및 접근 가능한 규칙을 대중화하는 데 도움이되는 중추적 인 게임은 글로벌 현상이되었습니다. 플레이어는 전 세계에 퍼지는 치명적인 질병과 싸우고 자원을 관리하며 시간과의 경쟁에서 특별한 능력을 활용하기 위해 협력합니다. 끊임없이 발생하는 발병 위협은 강렬한 긴장을 더합니다. 기본 게임 외에도 수많은 확장과 스핀 오프는 훨씬 더 어려운 시나리오를 제공합니다.

타기 티켓 (2004)

타는 티켓

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유명한 디자이너 Alan R. Moon, Ticket to Ride 및 수많은 스핀 오프가 제작 한 Rummy의 친숙한 세트 컬렉션 메커니즘을 영리하게 활용하여 매우 접근하기 쉽습니다. 플레이어는 컬러 기차 카드를 수집하여지도에서 노선을 청구하고 도시를 연결하여 목적지 티켓을 완성합니다. 타이트한 맵과 플레이어 상호 작용은 특히 티켓이 실패하면 포인트 공제를 초래할 때 긴장하고 흥미로운 경험을 만듭니다. 빠르게 진행되는 게임 플레이와 광범위한 매력은 대중 시장에서 자리를 차지했습니다.

카탄 정착민 (1996)

카탄

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진정한 현대 클래식 인 Catan (원래 Catan의 정착민으로 알려진)은 주사위 롤링, 자원 관리, 거래 및 노선 빌딩의 혁신적인 조화로 보드 게임 환경에 혁명을 일으켰습니다. 그 인기가 다소 약해졌을 수도 있지만, 현대 보드 게임의 진화의 전환점을 나타내는 역사적 중요성은 부인할 수없는 것으로 남아 있습니다. 행운과 전략의 중독성 혼합은 계속해서 매력적인 게임 플레이를 제공합니다.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes : 컨설팅 형사

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보드 게임의 독특한 조화, 미스터리 소설, 그리고 선택한 집으로서의 독창적 인 조화를 이루는이 게임은 그 시간보다 앞서있었습니다. 플레이어는 빅토리아 런던에서 설정된 복잡한 사례를 해결하기 위해 함께 협력하여 형사의 역할을 수행합니다. 플레이어는 단서를 모으고 퍼즐을 풀고 솔루션을 함께 모아 전설적인 형사와 경쟁해야합니다. 분위기의 글쓰기와 매력적인 시나리오는 수많은 확장 팩으로 더욱 강화 된 몰입 형 경험을 제공합니다.

멈출 수 없음 (1980)

멈출 수 없습니다

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Sid Sackson의 또 다른 클래식은 Conte Stop의 또 다른 클래식은 더 단순하고 더 끔찍한 경험을 제공합니다. 플레이어는 주사위를 굴리고 전략적으로 턴을 계속하거나 턴을 끝낼 것인지 전략적으로 결정함으로써 보드의 기둥 정상에 도달하기 위해 경주합니다. 위험과 보상 사이의 지속적인 긴장은 매력적이고 매력적인 게임을 제공하며, 유명한 모바일 버전으로도 제공됩니다.

인수 (1964)

60 주년 에디션 인수

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Sid Sackson의 많은 현대적인 게임 디자인 개념의 선구자로 종종 공간적 도전과 경제 전략의 혁신적인 조화로 눈에.니다. 플레이어는 회사 주식을 나타내는 타일을 그리드에 배치하고 회사를 합병하고 인수하여 이익을 극대화합니다. 전략적 요소의 훌륭한 조합은 여전히 ​​매력적입니다.

외교 (1959)

외교

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우정을 파괴하는 능력으로 유명한 외교는 독특한 협상과 배신 게임입니다. 19 세기 유럽에 설립 된 플레이어는지도를 가로 질러 군대를 기동하여 동맹을 형성하고 갈등을 일으키지 만 동시 움직임의 결정적인 비틀기와 함께 지속적인 불확실성과 백 스테이빙으로 이어집니다.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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인기있는 롤 앤 트리트 장르의 선구자 인 Yahtzee는 간단한 주사위 롤링 메커니즘 아래 놀라운 전략적 깊이를 제공합니다. 플레이어는 전략적으로 주사위 롤을 득점하고, 빠르게 진행되고 가족 친화적 인 게임에서 위험 및 보상 균형을 잡는 방법을 선택합니다.

Scrabble (1948)

스크래블

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턴 기반 특성은 때때로 게임 플레이를 늦출 수 있지만, Scrabble의 훌륭한 어휘와 공간 추론은 지속적인 호소력을 보장합니다. 플레이어는 전략적으로 문자 타일을 배치하여 단어를 형성하여 보너스 공간과 단어 배치를 통해 포인트 점수를 극대화합니다. 광범위한 인정을 통해 플레이어를 쉽게 찾을 수 있습니다.

Othello / Reversi (1883)

오델로

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이 고전적인 추상 전략 게임은 그리드에 디스크를 배치하여 상대방의 조각을 뒤집어 색상을 변경하는 것입니다. 기만적으로 간단한 규칙은 게임 후반에도 운동량에서 극적인 스윙을 할 가능성이있는 깊은 전략적 계층을 가리 킵니다.

크로 키날 (Crokinole) (1876)

크로 키놀

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기술과 전략이 필요한 손재주 게임 인 Crokinole은 원형 보드에 디스크를 튕기는 것이 포함되며, 높은 점수 구역을 목표로하는 동시에 상대를 차단합니다. 정밀도와 전술 포지셔닝의 조합은 독특하고 매력적인 경험을 제공합니다.

거짓말 쟁이 주사위 (1800)

거짓말 쟁이 주사위

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이 블러 핑과 공제 게임에는 플레이어가 비밀리에 주사위를 굴리고 결합 된 가치에 입찰하여 서로의 허세를 불러야합니다. 기만적으로 간단한 설정은 놀라운 수준의 전략적 깊이와 심리적 놀이를 마스킹합니다.

체스 (16 세기)

체스 - 자기 세트

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수세기 동안 뿌리를 뻗은 시대를 초월한 전략 게임 인 체스의 지속적인 인기는 복잡한 전략적 깊이와 지속적인 매력을 말합니다.

카드 놀이 (~ 900 AD)

카드 놀이

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중국에서 시작된 카드 놀이는 포커 및 브리지와 같은 잘 알려진 클래식부터 덜 알려진 똑같이 매력적인 타이틀에 이르기까지 다양한 게임을 지원합니다. 그들의 다양성과 접근성은 탁상 게임 세계에서 지속적인 관련성을 보장합니다.

Go (BC ~ 2200 BC)

GO- 자기 보드 게임 세트

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고대 중국에서 시작된 Go는 규칙이 기만적으로 단순하지만 끝없는 복잡성과 도전을 제공하는 심오한 전략적 깊이의 게임입니다. 우아한 단순성과 엄청난 전략적 깊이는 평생 동안 매력적인 게임이됩니다.

보드 게임이 "클래식"으로 만드는 이유는 무엇입니까?

"클래식"보드 게임을 정의하는 것은 주관적입니다. 영업 수치 (판매량으로 판매되는 수백만 부의 사본은 강력한 지표), 영향력있는 게임 메커니즘 (널리 알려지지 않았지만 널리 알려지지 않은 혁신적인 디자인 개념) 및 브랜드 인식 (체스 및 외교가 즉시 인식 할 수 있음)을 포함하여 몇 가지 요소가 기여합니다. 그러나 진정한 클래식은 단순한 인기를 초월하여 매력적인 게임 플레이와 세대의 플레이어들과 공감하는 지속적인 호소력을 제공합니다.