O mundo dos jogos de tabuleiro está repleto de novas opções emocionantes, atendendo a todos os gostos, desde diversão da família até estratégia intensa. Mas enquanto os jogos modernos brilham, o apelo duradouro dos jogos de tabuleiro clássico não deve ser esquecido. Esses títulos atemporais cativaram jogadores há gerações, oferecendo uma mistura de jogabilidade envolvente e apelo duradouro para os recém -chegados e veteranos experientes.
Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro clássicos

Jogo de tabuleiro Azul
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Pandemia
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Bilhete para andar
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Catan
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Sherlock Holmes: Consultor Detective
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Não posso parar
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Adquirir edição de 60 anos
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Diplomacia
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Yahtzee
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Scrabble
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Otelo
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Crokinole
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Dados de mentiroso
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Xadrez - conjunto magnético
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Cartas de jogo
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Vá - conjunto de jogos de tabuleiro magnético
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O aumento no design moderno dos jogos de tabuleiro, em grande parte decorrente das tendências emergentes em meados dos anos 90, torna a exploração da era pré-boom particularmente gratificante. Os seguintes jogos clássicos de tabuleiro, apresentados em ordem cronológica reversa, inegavelmente resistiram ao teste do tempo.
Azul (2017)

Jogo de tabuleiro Azul
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Apesar de ser um lançamento relativamente recente (2017) e pertencer ao gênero de jogo abstrato, muitas vezes desafiador, Azul rapidamente ganhou seu lugar como um clássico moderno. Seus azulejos vibrantes e robustos são visualmente impressionantes, e a jogabilidade, embora enganosamente simples, oferece profundidade surpreendente e interação estratégica. Os jogadores coletam ladrilhos correspondentes, colocando -os em suas pranchas para marcar pontos com base em várias combinações. Suas regras diretas acreditam em uma experiência rica e gratificante. Para um mergulho mais profundo, explore nossa revisão aprofundada ou confira as várias expansões.
Pandemia (2008)

Pandemia
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Um jogo essencial que ajudou a popularizar o gênero cooperativo de jogos de tabuleiro, a mecânica inteligente da Pandemic e as regras acessíveis o tornaram um fenômeno global. Os jogadores trabalham juntos para combater doenças mortais que se espalham pelo mundo, gerenciando recursos e utilizando habilidades especiais em uma corrida contra o tempo. A ameaça sempre presente de surtos acrescenta intensa tensão. Além do jogo base, inúmeras expansões e spin-offs oferecem cenários ainda mais desafiadores.
Ticket to Ride (2004)

Bilhete para andar
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Criado pelo renomado designer Alan R. Moon, ingressos para Ride, e seus inúmeros spin-offs, utilizam inteligentemente a mecânica familiar de coleta de conjuntos de Rummy, tornando-o incrivelmente acessível. Os jogadores coletam cartões de trem coloridos para reivindicar rotas em um mapa, conectando cidades para completar os ingressos de destino. O mapa apertado e a interação do jogador criam uma experiência tensa e emocionante, especialmente quando os ingressos fracassados resultam em deduções de pontos. Sua jogabilidade em ritmo acelerado e apelo amplo consolidaram seu lugar no mercado de massa.
Colonos de Catan (1996)

Catan
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Um verdadeiro clássico moderno, Catan (originalmente conhecido como os colonos de Catan) revolucionou o cenário do jogo de tabuleiro com sua inovadora mistura de rolamentos de dados, gerenciamento de recursos, comércio e construção de rota. Embora sua popularidade possa ter diminuído um pouco, seu significado histórico permanece inegável, marcando um ponto de virada na evolução dos jogos de tabuleiro modernos. Sua mistura viciante de sorte e estratégia continua a fornecer jogabilidade envolvente.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Consultor Detective
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Uma mistura única de jogo de tabuleiro, romance de mistério e escolha a sua própria aventura, este jogo estava à frente de seu tempo. Os jogadores assumem os papéis dos detetives, trabalhando juntos para resolver casos complexos em Londres vitorianos. Os jogadores devem reunir pistas, resolver quebra -cabeças e reunir a solução, competindo contra o próprio detetive lendário. Seus cenários de escrita atmosférica e envolventes proporcionam uma experiência verdadeiramente imersiva, aprimorada ainda mais por vários pacotes de expansão.
Can't Stop (1980)

Não posso parar
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Outro clássico de Sid Sackson, Can't Stop oferece uma experiência mais simples e barulhenta. Os jogadores correm para alcançar o topo das colunas no quadro, rolando dados e decidindo estrategicamente se continuará rolando ou terminar sua vez, arriscando o progresso se não conseguirem rolar um número correspondente. A tensão constante entre risco e recompensa cria um jogo atraente e atraente, também disponível em uma versão móvel conceituada.
Adquirir (1964)

Adquirir edição de 60 anos
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Freqüentemente creditado como precursor de muitos conceitos modernos de design de jogos, adquirir, por Sid Sackson, se destaca por sua mistura inovadora de desafios espaciais e estratégia econômica. Os jogadores colocam ladrilhos em uma grade, representando ações da empresa, mesclando e adquirindo empresas para maximizar os lucros. Sua combinação magistral de elementos estratégicos permanece cativante.
Diplomacia (1959)

Diplomacia
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Conhecida por sua capacidade de fraturar amizades, a diplomacia é um jogo único de negociação e traição. Situada na Europa do século XIX, os jogadores manobram exércitos em todo o mapa, formando alianças e se envolvendo em conflitos, mas com a reviravolta crucial de movimentos simultâneos, levando a constantes incerteza e punhalada.
Yahtzee (1956)

Yahtzee
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Um precursor do popular gênero de rolagem e gravação, Yahtzee oferece profundidade surpreendentemente estratégica sob sua mecânica simples de rolagem de dados. Os jogadores escolhem estrategicamente como marcar seus rolos de dados, equilibrando riscos e recompensa em um jogo de ritmo acelerado e familiar.
Scrabble (1948)

Scrabble
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Embora a natureza baseada em turnos possa às vezes desacelerar a jogabilidade, a brilhante mistura de vocabulário e raciocínio espacial de Scrabble garante apelo duradouro. Os jogadores colocam estrategicamente os ladrilhos para formar palavras, maximizando as pontuações dos pontos por meio de espaços de bônus e colocação de palavras. Seu reconhecimento generalizado facilita encontrar jogadores.
Otelo / Reversi (1883)

Otelo
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Este clássico jogo de estratégia abstrato envolve a colocação de discos em uma grade, lançando as peças do oponente para mudar sua cor. Suas regras enganosamente simples mascaram uma camada estratégica profunda, com potencial para balanços dramáticos em impulso, mesmo no final do jogo.
Crokinole (1876)

Crokinole
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Um jogo de destreza que requer habilidade e estratégia, o Crokinole envolve o deslocamento de discos em uma tábua circular, visando zonas de alta pontuação, além de bloquear os oponentes. A combinação de precisão e posicionamento tático fornece uma experiência única e envolvente.
Dados de mentiroso (1800)

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Este jogo de blefe e dedução envolve jogadores secretamente rolando dados e fazendo lances nos valores combinados, chamando os blefe um do outro. Sua configuração enganosamente simples mascara um nível surpreendente de profundidade estratégica e brincadeiras psicológicas.
Xadrez (século XVI)

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Um jogo de estratégia atemporal, com raízes que se estendem nas costas, a popularidade duradoura do xadrez fala de sua intrincada profundidade estratégica e apelo duradouro.
Cartas de jogo (~ 900 dC)

Cartas de jogo
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Originada na China, as cartas de jogo suportam uma vasta gama de jogos, de clássicos conhecidos como poker e ponte a títulos menos conhecidos, mas igualmente envolventes. Sua versatilidade e acessibilidade garantem sua relevância contínua no mundo dos jogos de mesa.
Vá (~ 2200 aC)

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Originada na China antiga, Go é um jogo de profunda profundidade estratégica, enganosamente simples em suas regras, mas oferecendo intermináveis complexidade e desafio. Sua elegante simplicidade e imensa profundidade estratégica o tornam um jogo cativante por toda a vida.
O que torna um jogo de tabuleiro um "clássico"?
Definir um jogo de tabuleiro "clássico" é subjetivo. Vários fatores contribuem, incluindo números de vendas (o ingresso para os milhões de cópias vendidas é um indicador forte), a influente mecânica de jogos (conceitos inovadores de design da Adquirir, mesmo que não seja amplamente conhecida) e reconhecimento da marca (xadrez e diplomacia são instantaneamente reconhecíveis). No entanto, os verdadeiros clássicos transcendem a mera popularidade, oferecendo uma jogabilidade envolvente e apelo duradouro que ressoa com os jogadores nas gerações.