Sims 4 topluluğu ilgi çekici zorluklar yaratmaya başladı ve onlarca yıllık meydan okuma, Sim'lerinizin hayatlarını farklı dönemlerde deneyimlemenin harika bir yoludur. Bu zorluk, 1890'dan başlayarak, bir yıl içinde her iki günün her iki gününde her iki günde her iki günün geçişini simüle eder. Deneyimi kişiselleştirmek için başlangıç ve bitiş yıllarını ayarlayabilirsiniz. Zorluk, 19. yüzyılın sonlarından 2010'lara kadar uzanıyor ve SIM'leriniz için zengin bir tarihsel yolculuk sunuyor.
Başlamadan önce otomatik yaşlanmayı devre dışı bırakmayı unutmayın. Yaşam beklentisi tarih boyunca değişir, bu nedenle meydan okuma iki kategori kullanır: 1950'den önce ve sonra doğan SIM'ler, o zaman yaşamdaki önemli artışı yansıtır. Erken yaşam aşamaları (bebek, yürümeye başlayan çocuk, çocuk, genç) doğum yılına bakılmaksızın aynı oranda yaşlanır.
Yaş İlerleme Yönergeleri:
- Bebek: 1 gün sonra (6 aylık) çağlar
- Bebek: 3 gün sonra (2 yaşında) çağlar
- Yürümeye başlayan çocuk: 8 gün sonra (6 yaşında) çağlar
- Çocuk: 14 gün sonra (13 yaşında) çağlar
- Genç: 12 gün sonra (19 yaşında) çağlar
- Yetişkin (1950'den önce doğdu): 26 gün sonra genç yetişkin (32 yaşında), 36 gün sonra (50 yaşında) yetişkin, 14 gün sonra yaşlı (yaklaşık 60 yaşında).
- Yetişkin (1950'den sonra doğdu): 32 gün sonra (35 yaşında) genç yetişkin, 60 gün sonra (65 yaşında) yetişkin, 56 gün sonra (yaklaşık 90 yaşında) yaşlı.
Mücadeleye tek bir genç yetişkin SIM veya evli bir çiftle başlayın. Çok kuşaklı hane halklarına izin verilir ve ortak tarihsel yaşam düzenlemelerini yansıtır. Her on yıl için tarihsel olarak doğru kıyafetler ve saç stilleri için çabalayın. Konut seçenekleri sınırlıdır: Strangerville sınır dışıdır, Del Sol Valley 1950'lerden önce kullanılamıyor ve Sulani maksimum gerçekçilik için cesareti kırılıyor. Daireler tek SIM'ler için kabul edilebilir, ancak evlilik bir ev gerektirir.
Teknoloji kullanımı tarihsel kullanılabilirliği yansıtmakla sınırlıdır. Temel oyun işlevleri için telefonlara izin verilir, ancak uygun on yıla kadar eğlence veya iletişim için değildir. Aynı şey bilgisayarlar için de geçerlidir. İş seçimleri her dönemin mevcut meslekleriyle uyumlu olmalıdır.
İlgili: Geçmiş Etkinlikten Sims 4 Patlamasında Plathinum & Ironyum nerede bulunur
On yıla özgü kurallar: Her on yıl benzersiz zorluklar ve kısıtlamalar sunar. Ayrıntılı kurallar için, sevimli Coffee Gal'in kapsamlı kılavuzuna bakın. Aşağıda kısa bir genel bakış:
1890'lar:
Sadece erkek varisler. Yaratıcı özelliğe sahip kızlar evlilik üzerine hareket etmelidir. Woohoo yok; Sadece bir bebeğe denemeye izin verilir. Ev doğumları. Erkekler çalışma dönemine uygun işler (örneğin, ahşap işleme). Kadınlar, dul kaldığında sınırlı iş seçenekleriyle hane halkını yönetirler. Elektrik yok. İlkokul zorunludur, ancak lise isteğe bağlıdır. Döneme uygun bölümlerle üniversiteye izin verilir. Bir inek bitkisi yetiştirmeye başlayın.1900'ler:
İzin verilen lambalar. Kapalı sıhhi tesisat (duş yok). İş ve eğitim kuralları aynı kalır. Fonograflara izin verilir. Diğer 1890'lar kuralları geçerlidir.1910'lar:
Erkek gençler, genç yetişkinler ve yetişkinler İkinci Dünya Savaşı için hazırlanmıştır. İnek bitki pastası yemelidirler; Garip zar ruloları başka bir kek porsiyonuyla sonuçlanır, rulolar bile eve döndükleri anlamına gelir. Bütün erkekler ölürse, en yaşlı kadın ve kocası varisi olur. Lise zorunludur (c ortalama gereklidir). Erkekler savaş sonrası üniversiteye katılabilir. Kadınlar manuel emek işlerini alabilirler.1920'ler:
Kadınlar mirasçı olabilir ve evlilikte harekete geçmesi gerekmez. Kızlarının yaratıcı özelliğe ihtiyacı yoktur. Radyo, filmler ve tüm aydınlatma seçeneklerine izin verilir. Kadınların daha fazla iş fırsatı var. Alkol yok (yasak).1930'lar:
Üniversitede fıçı izin verildi. Büyük Buhran gerçekte: Sims, on yılın başında iş kariyerine katılamaz ve işlerini kaybedemez ve bir hafta sonra istihdam kazanır. Günde bir pişmiş yemek; Diğerleri temizlenmeli, yakalanmalı veya yetiştirilmelidir. Yasak biter.1940'lar:
İkinci Dünya Savaşı Taslak Kuralları İkinci Dünya Savaşı için geçerlidir. Tüm hanelerin bir zafer bahçesine (dört veya daha fazla bitki) ihtiyacı vardır. Termostatlara, rondelalara ve kurutuculara izin verilir. Bir radyo gereklidir, en az bir SIM günde bir saat dinler. Lise öğrencileri kötü notlar için gönderilmez. Gençlerin yarı zamanlı işleri olabilir.1950'ler:
En büyük oğul, önceki savaş kurallarına göre savaşa (Kore Savaşı) gider. Duşlar ve ucuz TV'lere izin verilir. Radyo dinlemesi gerekli değildir. Lise zorunludur. Telefonlara çağrı için izin verilir.1960'lar:
En büyük iki çocuk (herhangi bir cinsiyet) savaşa gider (Vietnam Savaşı). Herhangi bir üniversite uzmanına izin verilir. Kadınlar doğum izni alır. Woohoo'ya izin verilir.1970'ler:
Vietnam Savaşı kuralları tekrar geçerlidir. Evlilik teşvik edilir, ancak gerekli değildir. Mikrodalgalara ve bulaşık makinelerine izin verilir. Piyango biletleri ve yiyecek dağıtım mevcuttur.1980'ler:
Oyuna izin verilir. En az bir SIM bir iş kariyeri izlemelidir. Bilim bebeklerine izin verilir; Hastane doğumları tercih edilir.1990'lar:
Dizüstü bilgisayarlara izin verilir. TV izlemesi kısıtlı değil. Cihaz ve mobilya kısıtlamaları kaldırılır. Mesajlaşmaya izin verilir. Aileler bir Y2K sığınağı inşa etmeli ve üç gün kalmalıdır.2000'ler:
Bilgisayar ve telefon kısıtlamaları kaldırılır (trendi hariç). Bebekler evde veya hastanede doğabilir. Tüm müzik türlerine ve TV kanallarına izin verilir.2010'lar:
Gazeteciliğe izin verilmez. Eşcinsel evliliğe izin verilir. Et duvarı, trendi ve hava durumu jeneratörü ile birlikte tüm yarı zamanlı çalışmaya izin verilir.Bu kapsamlı rehber , Sims 4'teki onlarca yıl mücadelesini kapsamaktadır. Eco Lifestyle Pack deneyimi geliştirirken, meydan okumayı mevcut paketlerinize uyacak şekilde uyarlayabilirsiniz. Tarihsel simming yolculuğunuzun tadını çıkarın!
Sims 4 şimdi PlayStation, Xbox ve PC'de mevcut.