Paano gawin ang hamon ng Sims 4 na dekada

May-akda: Elijah Mar 21,2025

Ang pamayanan ng Sims 4 ay nagtatagumpay sa paglikha ng mga nakakaakit na hamon, at ang hamon ng mga dekada ay isang kamangha -manghang paraan upang maranasan ang buhay ng iyong Sims sa iba't ibang mga eras. Ang hamon na ito ay ginagaya ang paglipas ng oras, sa bawat dalawang araw na in-game na kumakatawan sa isang taon, simula sa 1890. Maaari mong ayusin ang simula at pagtatapos ng mga taon upang mai-personalize ang karanasan. Ang hamon ay sumasaklaw mula sa huling bahagi ng ika -19 na siglo hanggang sa 2010, na nag -aalok ng isang mayamang kasaysayan ng paglalakbay para sa iyong Sims.

Ang Sims 4

Larawan sa pamamagitan ng EA

Bago ka magsimula, tandaan na huwag paganahin ang awtomatikong pag -iipon. Ang pag -asa sa buhay ay nag -iiba sa buong kasaysayan, kaya ang hamon ay gumagamit ng dalawang kategorya: ang mga sims na ipinanganak bago at pagkatapos ng 1950, na sumasalamin sa makabuluhang pagtaas ng habang -buhay sa oras na iyon. Ang mga yugto ng maagang buhay (sanggol, sanggol, bata, tinedyer) ay nasa parehong rate anuman ang taon ng kapanganakan.

Mga Alituntunin sa Pag -unlad ng Edad:

  • Baby: Mga edad pagkatapos ng 1 araw (6 na buwan)
  • Sanggol: Mga edad pagkatapos ng 3 araw (2 taong gulang)
  • Toddler: Mga edad pagkatapos ng 8 araw (6 taong gulang)
  • Bata: Mga edad pagkatapos ng 14 araw (13 taong gulang)
  • Kabataan: Mga edad pagkatapos ng 12 araw (19 taong gulang)
  • Matanda (ipinanganak bago ang 1950): Bata na may sapat na gulang pagkatapos ng 26 araw (32 taong gulang), may sapat na gulang pagkatapos ng 36 araw (50 taong gulang), nakatatanda pagkatapos ng 14 araw (sa paligid ng 60 taong gulang).
  • May sapat na gulang (ipinanganak pagkatapos ng 1950): batang may sapat na gulang pagkatapos ng 32 araw (35 taong gulang), may sapat na gulang pagkatapos ng 60 araw (65 taong gulang), matanda pagkatapos ng 56 araw (sa paligid ng 90 taong gulang).

Simulan ang hamon sa isang solong batang may sapat na gulang na sim, o isang mag -asawa. Pinapayagan ang mga sambahayan na multi-generational, na sumasalamin sa mga karaniwang pag-aayos sa pamumuhay sa kasaysayan. Magsumikap para sa makasaysayang tumpak na damit at hairstyles para sa bawat dekada. Ang mga pagpipilian sa pabahay ay limitado: Ang Strangerville ay off-limitasyon, ang Del Sol Valley ay hindi magagamit bago ang 1950s, at ang Sulani ay nasiraan ng loob para sa maximum na pagiging totoo. Ang mga apartment ay katanggap -tanggap para sa mga solong sims, ngunit ang pag -aasawa ay nangangailangan ng isang bahay.

Ang paggamit ng teknolohiya ay pinaghihigpitan upang ipakita ang pagkakaroon ng kasaysayan. Pinapayagan ang mga telepono para sa mga mahahalagang pag -andar ng gameplay ngunit hindi para sa libangan o komunikasyon hanggang sa naaangkop na dekada. Ang parehong naaangkop sa mga computer. Ang mga pagpipilian sa trabaho ay dapat na nakahanay sa magagamit na mga trabaho sa bawat panahon.

Kaugnay: Kung saan makahanap ng plathinum at ironyum sa Sims 4 na putok mula sa nakaraang kaganapan

Sims na naninirahan sa pamumuhay ng kubo

Larawan sa pamamagitan ng EA

Mga tuntunin na tiyak na dekada: Ang bawat dekada ay nagtatanghal ng mga natatanging mga hamon at paghihigpit. Para sa detalyadong mga patakaran, sumangguni sa komprehensibong gabay ng Cute Gal. Nasa ibaba ang isang maikling pangkalahatang -ideya:

1890S:

Lalaki na tagapagmana lamang. Ang mga anak na babae na may malikhaing katangian ay dapat lumipat sa pag -aasawa. Walang woohoo; Ang pagsubok lamang para sa isang sanggol ay pinapayagan. Mga kapanganakan sa bahay. Ang mga kalalakihan ay naaangkop sa mga trabaho na naaangkop sa panahon (halimbawa, paggawa ng kahoy). Pinamamahalaan ng mga kababaihan ang sambahayan, na may limitadong mga pagpipilian sa trabaho kung biyuda. Walang kuryente. Ang elementarya ay ipinag -uutos, ngunit opsyonal ang high school. Pinapayagan ang unibersidad na may mga majors na naaangkop sa panahon. Simulan ang paglaki ng isang halaman ng baka.

1900s:

Pinapayagan ang mga lampara. Panloob na pagtutubero (walang shower). Ang mga patakaran sa trabaho at edukasyon ay mananatiling pareho. Pinapayagan ang mga ponograpo. Ang iba pang mga panuntunan sa 1890 ay nalalapat.

1910s:

Ang mga tinedyer ng lalaki, mga batang may sapat na gulang, at mga matatanda ay naka -draft para sa WWI. Dapat silang kumain ng cake ng halaman ng baka; Ang mga kakaibang dice roll ay nagreresulta sa isa pang paghahatid ng cake, kahit na ang mga rolyo ay nangangahulugang bumalik sila sa bahay. Kung ang lahat ng mga lalaki ay namatay, ang pinakalumang babae at ang kanyang asawa ay naging tagapagmana. Ang high school ay sapilitan (c average na kinakailangan). Ang mga kalalakihan ay maaaring dumalo sa post-war sa unibersidad. Ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng manu -manong trabaho sa paggawa.

1920s:

Ang mga kababaihan ay maaaring maging tagapagmana at hindi na kailangang lumipat sa kasal. Hindi kailangan ng mga anak na babae ang malikhaing katangian. Talk Radio, pelikula, at lahat ng mga pagpipilian sa pag -iilaw ay pinapayagan. Ang mga kababaihan ay may mas maraming mga pagkakataon sa trabaho. Walang alkohol (pagbabawal).

1930s:

Pinapayagan ang mga keg sa unibersidad. Ang Great Depression ay may bisa: Ang Sims ay hindi maaaring sumali sa mga karera sa negosyo at mawalan ng kanilang mga trabaho sa pagsisimula ng dekada, muling makuha ang trabaho pagkatapos ng isang linggo. Isang lutong pagkain bawat araw; Ang iba ay dapat na scavenged, mahuli, o lumaki. Nagtatapos ang pagbabawal.

1940S:

Ang mga panuntunan sa WWI Draft ay nalalapat sa WWII. Ang lahat ng mga sambahayan ay nangangailangan ng isang hardin ng tagumpay (apat o higit pang mga halaman). Pinapayagan ang mga thermostat, washers, at dryers. Kinakailangan ang isang radyo, na may hindi bababa sa isang SIM na nakikinig ng isang oras araw -araw. Ang mga high schoolers ay hindi ipinadala para sa masamang marka. Ang mga kabataan ay maaaring magkaroon ng mga part-time na trabaho.

1950s:

Ang pinakalumang anak na lalaki ay napupunta sa digmaan (Digmaang Korea), kasunod ng mga nakaraang panuntunan sa digmaan. Pinapayagan ang mga shower at murang TV. Hindi kinakailangan ang pakikinig sa radyo. Ang high school ay sapilitan. Pinapayagan ang mga telepono para sa mga tawag.

1960s:

Ang pinakalumang dalawang bata (anumang kasarian) ay pumunta sa digmaan (Vietnam War). Ang anumang pangunahing pangunahing kolehiyo ay pinapayagan. Ang mga kababaihan ay nakakakuha ng maternity leave. Pinapayagan ang Woohoo.

1970s:

Nalalapat muli ang Vietnam War Rules. Hinihikayat ang pag -aasawa ngunit hindi kinakailangan. Pinapayagan ang mga microwaves at dishwashers. Ang mga tiket sa loterya at paghahatid ng pagkain ay magagamit.

1980s:

Pinapayagan ang paglalaro. Hindi bababa sa isang SIM ang dapat ituloy ang isang karera sa negosyo. Pinapayagan ang mga sanggol sa agham; Mas gusto ang mga kapanganakan sa ospital.

1990s:

Pinapayagan ang mga laptop. Hindi pinaghihigpitan ang panonood ng TV. Ang mga paghihigpit sa kasangkapan at kasangkapan ay itinaas. Pinapayagan ang pag -text. Ang mga pamilya ay dapat magtayo ng isang kanlungan ng Y2K at manatili sa loob ng tatlong araw.

2000s:

Ang mga paghihigpit sa computer at telepono ay itinaas (maliban sa Trendi). Ang mga sanggol ay maaaring ipanganak sa bahay o sa ospital. Pinapayagan ang lahat ng mga uri ng musika at mga channel sa TV.

2010:

Hindi pinapayagan ang journalism. Pinapayagan ang kasal na parehong-sex. Pinapayagan ang lahat ng part-time na trabaho, kasama ang pader ng karne, trendi, at generator ng panahon.

Ang komprehensibong gabay na ito ay sumasaklaw sa hamon ng mga dekada sa Sims 4 . Habang ang eco lifestyle pack ay nagpapabuti sa karanasan, maaari mong iakma ang hamon upang umangkop sa iyong magagamit na mga pack. Masiyahan sa iyong makasaysayang paglalakbay sa simming!

Ang Sims 4 ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.