Komuniti Sims 4 berkembang maju untuk mencipta cabaran yang menarik, dan cabaran dekad adalah cara yang hebat untuk mengalami kehidupan Sims anda di era yang berbeza. Cabaran ini menyerupai peredaran masa, dengan setiap dua hari dalam permainan yang mewakili setahun, bermula pada tahun 1890. Anda boleh menyesuaikan tahun-tahun permulaan dan berakhir untuk memperibadikan pengalaman. Cabaran ini menjangkau dari abad ke -19 hingga 2010, menawarkan perjalanan bersejarah yang kaya untuk Sims anda.
Sebelum anda memulakan, ingatlah untuk melumpuhkan penuaan automatik. Jangka hayat berbeza -beza sepanjang sejarah, jadi cabaran menggunakan dua kategori: Sims dilahirkan sebelum dan selepas tahun 1950, mencerminkan peningkatan ketara dalam jangka hayat sekitar masa itu. Peringkat hidup awal (bayi, kanak -kanak, kanak -kanak, remaja) berumur pada kadar yang sama tanpa mengira tahun kelahiran.
Garis Panduan Kemajuan Umur:
- Bayi: Umur selepas 1 hari (6 bulan)
- Bayi: Umur selepas 3 hari (2 tahun)
- Kanak -kanak: Umur selepas 8 hari (6 tahun)
- Anak: Umur selepas 14 hari (13 tahun)
- Remaja: Umur Selepas 12 Hari (19 tahun)
- Dewasa (dilahirkan sebelum tahun 1950): Dewasa muda selepas 26 hari (32 tahun), dewasa selepas 36 hari (50 tahun), Elder selepas 14 hari (sekitar 60 tahun).
- Dewasa (dilahirkan selepas tahun 1950): Dewasa muda selepas 32 hari (35 tahun), dewasa selepas 60 hari (65 tahun), Elder selepas 56 hari (sekitar 90 tahun).
Mulakan cabaran dengan sim dewasa muda, atau pasangan suami isteri. Isi rumah berbilang generasi dibenarkan, mencerminkan pengaturan hidup sejarah yang biasa. Berusaha untuk pakaian dan gaya rambut yang tepat untuk setiap dekad. Pilihan perumahan adalah terhad: Strangerville adalah batas luar, Del Sol Valley tidak tersedia sebelum tahun 1950-an, dan Sulani tidak digalakkan untuk realisme maksimum. Pangsapuri boleh diterima untuk sims tunggal, tetapi perkahwinan memerlukan rumah.
Penggunaan teknologi adalah terhad untuk mencerminkan ketersediaan sejarah. Telefon dibenarkan untuk fungsi permainan penting tetapi bukan untuk hiburan atau komunikasi sehingga dekad yang sesuai. Perkara yang sama berlaku untuk komputer. Pilihan pekerjaan harus diselaraskan dengan pekerjaan yang ada di setiap era.
Berkaitan: Di mana untuk mencari Plathinum & Ironyum di The Sims 4 Blast dari Acara yang lalu
Peraturan khusus dekad: Setiap dekad memberikan cabaran dan sekatan yang unik. Untuk peraturan terperinci, rujuk kepada Panduan Komprehensif Kopi Gal Cute. Berikut adalah gambaran ringkas:
1890 -an:
Pewaris lelaki sahaja. Anak -anak perempuan dengan sifat kreatif mesti bergerak ke atas perkahwinan. Tiada woohoo; Hanya mencuba bayi yang dibenarkan. Kelahiran Rumah. Lelaki bekerja dengan pekerjaan yang sesuai (contohnya, kerja kayu). Wanita menguruskan isi rumah, dengan pilihan pekerjaan yang terhad jika janda. Tiada elektrik. Sekolah rendah adalah wajib, tetapi sekolah menengah adalah pilihan. Universiti dibenarkan dengan jurusan yang sesuai. Mula menanam tumbuhan lembu.1900 -an:
Lampu dibenarkan. Paip dalaman (tidak ada hujan). Peraturan pekerjaan dan pendidikan tetap sama. Fonograf dibenarkan. Peraturan tahun 1890 yang lain dikenakan.1910 -an:
Remaja lelaki, orang dewasa muda, dan orang dewasa digubal untuk WWI. Mereka mesti makan kek tumbuhan lembu; Gulung dadu ganjil menghasilkan hidangan kek yang lain, walaupun gulung bermakna mereka pulang ke rumah. Jika semua lelaki mati, wanita tertua dan suaminya menjadi pewaris. Sekolah menengah adalah wajib (C purata diperlukan). Lelaki boleh menghadiri universiti selepas perang. Wanita boleh mengambil pekerjaan buruh manual.1920 -an:
Wanita boleh menjadi pewaris dan tidak perlu keluar dari perkahwinan. Anak perempuan tidak memerlukan sifat kreatif. Radio bercakap, filem, dan semua pilihan pencahayaan dibenarkan. Wanita mempunyai lebih banyak peluang pekerjaan. Tiada alkohol (larangan).1930 -an:
Kegs dibenarkan di universiti. Kemelesetan Besar berkuatkuasa: SIMS tidak dapat menyertai kerjaya perniagaan dan kehilangan pekerjaan pada permulaan dekad, mendapatkan pekerjaan selepas satu minggu. Satu hidangan yang dimasak setiap hari; Orang lain mesti dibuang, ditangkap, atau ditanam. Larangan berakhir.1940 -an:
Peraturan draf WWI dikenakan ke WWII. Semua isi rumah memerlukan taman kemenangan (empat atau lebih tumbuhan). Thermostats, pencuci, dan pengering dibenarkan. Radio diperlukan, dengan sekurang -kurangnya satu sim mendengar selama satu jam setiap hari. Sekolah tinggi tidak dihantar untuk gred buruk. Remaja boleh mempunyai pekerjaan sambilan.1950 -an:
Anak sulung pergi ke perang (Perang Korea), mengikut peraturan perang sebelumnya. Hujan dan TV murah dibenarkan. Mendengarkan radio tidak diperlukan. Sekolah menengah adalah wajib. Telefon dibenarkan untuk panggilan.1960 -an:
Dua anak tertua (mana -mana jantina) pergi ke perang (Perang Vietnam). Mana -mana kolej utama dibenarkan. Wanita mendapat cuti bersalin. Woohoo dibenarkan.1970 -an:
Peraturan Perang Vietnam berlaku lagi. Perkahwinan digalakkan tetapi tidak diperlukan. Microwave dan mesin basuh pinggan mangkuk dibenarkan. Tiket loteri dan penghantaran makanan disediakan.1980 -an:
Permainan dibenarkan. Sekurang -kurangnya satu SIM mesti meneruskan kerjaya perniagaan. Bayi sains dibenarkan; Kelahiran hospital lebih disukai.1990 -an:
Komputer riba dibenarkan. Menonton TV tidak terhad. Sekatan perkakas dan perabot diangkat. Teks dibenarkan. Keluarga mesti membina tempat perlindungan Y2K dan tinggal selama tiga hari.2000 -an:
Sekatan komputer dan telefon diangkat (kecuali trendi). Bayi boleh dilahirkan di rumah atau di hospital. Semua jenis muzik dan saluran TV dibenarkan.2010:
Kewartawanan tidak dibenarkan. Perkahwinan sejenis dibenarkan. Semua kerja sambilan dibenarkan, bersama dengan dinding daging, trendi, dan penjana cuaca.Panduan komprehensif ini merangkumi cabaran dekad dalam Sims 4 . Walaupun pek gaya hidup Eco meningkatkan pengalaman, anda boleh menyesuaikan cabaran yang sesuai dengan pek anda yang tersedia. Nikmati perjalanan simming sejarah anda!
Sims 4 kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.