सिम्स 4 दशकों की चुनौती कैसे करें

लेखक: Elijah Mar 21,2025

सिम्स 4 समुदाय आकर्षक चुनौतियां पैदा करने पर पनपता है, और दशकों की चुनौती विभिन्न युगों में आपके सिम्स के जीवन का अनुभव करने का एक शानदार तरीका है। यह चुनौती 1890 में शुरू होने वाले एक वर्ष का प्रतिनिधित्व करने वाले प्रत्येक दो इन-गेम दिनों के साथ, समय बीतने का अनुकरण करती है। आप अनुभव को निजीकृत करने के लिए शुरुआती और अंत के वर्षों को समायोजित कर सकते हैं। चुनौती 19 वीं शताब्दी के अंत से 2010 के दशक तक फैली हुई है, जो आपके सिम्स के लिए एक समृद्ध ऐतिहासिक यात्रा प्रदान करती है।

सिम्स 4

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शुरू करने से पहले, स्वचालित उम्र बढ़ने को अक्षम करना याद रखें। जीवन प्रत्याशा पूरे इतिहास में भिन्न होती है, इसलिए चुनौती दो श्रेणियों का उपयोग करती है: 1950 से पहले और बाद में पैदा हुए सिम्स, उस समय के आसपास जीवनकाल में महत्वपूर्ण वृद्धि को दर्शाते हैं। प्रारंभिक जीवन चरणों (बच्चे, बच्चा, बच्चा, किशोर) जन्म वर्ष की परवाह किए बिना एक ही दर पर उम्र में है।

आयु प्रगति दिशानिर्देश:

  • बेबी: 1 दिन के बाद उम्र (6 महीने की उम्र)
  • शिशु: 3 दिनों के बाद उम्र (2 वर्ष)
  • बच्चा: 8 दिनों के बाद उम्र (6 वर्ष)
  • बच्चा: 14 दिनों के बाद उम्र (13 वर्ष)
  • किशोर: 12 दिनों के बाद की उम्र (19 वर्ष)
  • वयस्क (1950 से पहले जन्म): 26 दिनों के बाद युवा वयस्क (32 वर्ष), 36 दिनों के बाद वयस्क (50 वर्ष), 14 दिनों के बाद बड़े (लगभग 60 वर्ष) के बाद।
  • वयस्क (1950 के बाद पैदा हुआ): 32 दिनों के बाद युवा वयस्क (35 वर्ष की उम्र), 60 दिनों के बाद वयस्क (65 वर्ष), 56 दिनों के बाद बड़े (लगभग 90 वर्ष)।

एक एकल युवा वयस्क सिम, या एक विवाहित जोड़े के साथ चुनौती शुरू करें। बहु-पीढ़ी के घरों को अनुमति दी जाती है, जो सामान्य ऐतिहासिक रहने की व्यवस्था को दर्शाती है। प्रत्येक दशक के लिए ऐतिहासिक रूप से सटीक कपड़े और केशविन्यास के लिए प्रयास करें। आवास विकल्प सीमित हैं: स्ट्रेंगेरविले ऑफ-लिमिट्स है, डेल सोल वैली 1950 के दशक से पहले अनुपलब्ध है, और सुलानी को अधिकतम यथार्थवाद के लिए हतोत्साहित किया जाता है। अपार्टमेंट एकल सिम्स के लिए स्वीकार्य हैं, लेकिन शादी के लिए एक घर की आवश्यकता होती है।

ऐतिहासिक उपलब्धता को प्रतिबिंबित करने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग प्रतिबंधित है। फोन को आवश्यक गेमप्ले फ़ंक्शन के लिए अनुमति दी जाती है, लेकिन उपयुक्त दशक तक मनोरंजन या संचार के लिए नहीं। वही कंप्यूटर पर लागू होता है। नौकरी के विकल्पों को प्रत्येक युग के उपलब्ध व्यवसायों के साथ संरेखित करना चाहिए।

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कॉटेज लिविंग में रहने वाले सिम

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दशक-विशिष्ट नियम: प्रत्येक दशक अद्वितीय चुनौतियों और प्रतिबंधों को प्रस्तुत करता है। विस्तृत नियमों के लिए, क्यूट कॉफी गैल के व्यापक गाइड को देखें। नीचे एक संक्षिप्त अवलोकन है:

1890s:

केवल पुरुष वारिस। रचनात्मक विशेषता के साथ बेटियों को शादी पर बाहर जाना चाहिए। कोई वूहू नहीं; केवल एक बच्चे के लिए कोशिश करने की अनुमति है। घर के जन्म। पुरुष कार्य अवधि-उपयुक्त नौकरियों (जैसे, वुडवर्किंग) का काम करते हैं। महिलाएं घर का प्रबंधन करती हैं, जो सीमित नौकरी के विकल्पों के साथ होती हैं, अगर विधवा होती है। कोई बिजली नहीं। प्राथमिक विद्यालय अनिवार्य है, लेकिन हाई स्कूल वैकल्पिक है। विश्वविद्यालय को अवधि-उपयुक्त बड़ी कंपनियों के साथ अनुमति दी जाती है। एक गाय का पौधा उगाना शुरू करें।

1900s:

लैंप की अनुमति है। इनडोर नलसाजी (कोई बारिश नहीं)। नौकरी और शिक्षा के नियम समान हैं। फोनोग्राफ की अनुमति है। अन्य 1890 के नियम लागू होते हैं।

1910s:

पुरुष किशोर, युवा वयस्कों और वयस्कों को WWI के लिए तैयार किया जाता है। उन्हें गाय के पौधे केक खाना चाहिए; विषम पासा रोल के परिणामस्वरूप एक और केक सेवारत होता है, यहां तक ​​कि रोल का मतलब है कि वे घर लौटते हैं। यदि सभी पुरुष मर जाते हैं, तो सबसे पुरानी महिला और उसका पति वारिस बन जाते हैं। हाई स्कूल अनिवार्य है (सी औसत आवश्यक)। पुरुष युद्ध के बाद विश्वविद्यालय में भाग ले सकते हैं। महिलाएं मैनुअल लेबर जॉब ले सकती हैं।

1920S:

महिलाएं वारिस हो सकती हैं और शादी पर बाहर जाने की जरूरत नहीं है। बेटियों को रचनात्मक विशेषता की आवश्यकता नहीं है। टॉक रेडियो, फिल्में और सभी प्रकाश विकल्पों की अनुमति है। महिलाओं के पास काम के अधिक अवसर हैं। कोई शराब (निषेध) नहीं।

1930s:

केग्स ने विश्वविद्यालय में अनुमति दी। ग्रेट डिप्रेशन प्रभाव में है: सिम्स बिजनेस करियर में शामिल नहीं हो सकता है और एक सप्ताह के बाद रोजगार प्राप्त करने के बाद, दशक की शुरुआत में अपनी नौकरी खो सकता है। प्रति दिन एक पका हुआ भोजन; दूसरों को मैला, पकड़ा या उगाया जाना चाहिए। निषेध समाप्त होता है।

1940s:

WWI ड्राफ्ट नियम WWII पर लागू होते हैं। सभी घरों को एक विजय उद्यान (चार या अधिक पौधों) की आवश्यकता होती है। थर्मोस्टैट्स, वाशर और ड्रायर की अनुमति है। एक रेडियो की आवश्यकता होती है, कम से कम एक सिम के साथ एक घंटे के लिए दैनिक सुनकर। हाई स्कूलर्स को खराब ग्रेड के लिए दूर नहीं भेजे गए हैं। किशोर में अंशकालिक नौकरियां हो सकती हैं।

1950s:

पिछले युद्ध के नियमों के बाद, सबसे पुराना बेटा युद्ध (कोरियाई युद्ध) में जाता है। वर्षा और सस्ते टीवी की अनुमति है। रेडियो सुनने की आवश्यकता नहीं है। हाई स्कूल अनिवार्य है। फोन के लिए फोन की अनुमति है।

1960 का दशक:

सबसे पुराने दो बच्चे (कोई भी लिंग) युद्ध (वियतनाम युद्ध) पर जाते हैं। किसी भी कॉलेज के प्रमुख को अनुमति दी जाती है। महिलाओं को मातृत्व अवकाश मिलता है। WOOHOO की अनुमति है।

1970 के दशक:

वियतनाम युद्ध के नियम फिर से लागू होते हैं। विवाह को प्रोत्साहित किया जाता है लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है। माइक्रोवेव और डिशवॉशर की अनुमति है। लॉटरी टिकट और भोजन वितरण उपलब्ध हैं।

1980 के दशक:

गेमिंग की अनुमति है। कम से कम एक सिम को एक व्यावसायिक कैरियर का पीछा करना चाहिए। विज्ञान शिशुओं को अनुमति दी जाती है; अस्पताल के जन्म को प्राथमिकता दी जाती है।

1990 के दशक:

लैपटॉप की अनुमति है। टीवी देखना प्रतिबंधित नहीं है। उपकरण और फर्नीचर प्रतिबंध हटा दिए जाते हैं। टेक्सटिंग की अनुमति है। परिवारों को एक Y2K आश्रय का निर्माण करना चाहिए और तीन दिनों तक रहना चाहिए।

2000s:

कंप्यूटर और फोन प्रतिबंध हटा दिए जाते हैं (ट्रेंडी को छोड़कर)। शिशुओं का जन्म घर या अस्पताल में हो सकता है। सभी संगीत प्रकारों और टीवी चैनलों की अनुमति है।

2010:

पत्रकारिता की अनुमति नहीं है। समान-सेक्स विवाह की अनुमति है। मांस की दीवार, ट्रेंडी और मौसम जनरेटर के साथ सभी अंशकालिक काम की अनुमति है।

यह व्यापक गाइड सिम्स 4 में दशकों की चुनौती को कवर करता है। जबकि इको लाइफस्टाइल पैक अनुभव को बढ़ाता है, आप अपने उपलब्ध पैक के अनुरूप चुनौती को अनुकूलित कर सकते हैं। अपनी ऐतिहासिक सिमिंग यात्रा का आनंद लें!

SIMS 4 अब PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।