La comunità di Sims 4 prospera sulla creazione di sfide coinvolgenti e la sfida decennale è un modo fantastico per sperimentare la vita dei tuoi Sims attraverso diverse epoche. Questa sfida simula il passare del tempo, con ogni due giorni di gioco che rappresentano un anno, a partire dal 1890. È possibile regolare gli anni di partenza e terminare per personalizzare l'esperienza. La sfida si estende dalla fine del XIX secolo agli anni 2010, offrendo un ricco viaggio storico per i tuoi Sims.
Prima di iniziare, ricorda di disabilitare l'invecchiamento automatico. L'aspettativa di vita varia nel corso della storia, quindi la sfida utilizza due categorie: Sims nati prima e dopo il 1950, riflettendo il significativo aumento della durata della vita in quel periodo. Le prime fasi di vita (bambino, bambino, bambino, adolescente) invecchiano allo stesso ritmo indipendentemente dall'anno di nascita.
Linee guida per la progressione dell'età:
- Baby: età dopo 1 giorno (6 mesi)
- Bambino: età dopo 3 giorni (2 anni)
- Toddler: età dopo 8 giorni (6 anni)
- Bambino: età dopo 14 giorni (13 anni)
- Teen: età dopo 12 giorni (19 anni)
- Adulto (nato prima del 1950): giovane adulto dopo 26 giorni (32 anni), adulto dopo 36 giorni (50 anni), anziano dopo 14 giorni (circa 60 anni).
- Adulto (nato dopo il 1950): giovane adulto dopo 32 giorni (35 anni), adulto dopo 60 giorni (65 anni), anziano dopo 56 giorni (circa 90 anni).
Inizia la sfida con una singola sim per giovani adulti o una coppia sposata. Sono ammesse famiglie multi-generazionali, riflettendo le comuni disposizioni di vita storica. Cerca abiti e acconciature storicamente accurate per ogni decennio. Le opzioni abitative sono limitate: Strangerville è off-limits, Del Sol Valley non è disponibile prima degli anni '50 e Sulani è scoraggiato per il massimo realismo. Gli appartamenti sono accettabili per i singoli sim, ma il matrimonio richiede una casa.
L'uso della tecnologia è limitato per riflettere la disponibilità storica. I telefoni sono consentiti per funzioni di gioco essenziali ma non per intrattenimento o comunicazione fino al decennio appropriato. Lo stesso vale per i computer. Le scelte di lavoro dovrebbero allinearsi con le professioni disponibili di ogni era.
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Regole specifiche del decennio: ogni decennio presenta sfide e restrizioni uniche. Per regole dettagliate, fare riferimento alla guida completa di Carina Coffee Gal. Di seguito è una breve panoramica:
1890:
Solo eredi maschi. Le figlie con il tratto creativo devono andare al matrimonio. No woohoo; È consentito solo provare per un bambino. Nascite in casa. Gli uomini lavorano posti di lavoro adeguati per il periodo (ad esempio, lavorazione del legno). Le donne gestiscono la famiglia, con opzioni di lavoro limitate se vedove. Nessuna elettricità. La scuola elementare è obbligatoria, ma il liceo è facoltativo. L'università è consentita con major adatti al periodo. Inizia a coltivare una pianta di mucca.1900:
Lampade consentite. Impianto idraulico interno (nessuna doccia). Le regole del lavoro e dell'istruzione rimangono le stesse. I fonografi sono consentiti. Si applicano altre regole del 1890.Anni '10:
Adolescenti maschi, giovani adulti e adulti sono arruolati per la prima guerra mondiale. Devono mangiare una torta di piante di mucca; I rotoli di dadi dispari provocano un'altra porzione di torta, persino i rotoli significano che tornano a casa. Se tutti i maschi muoiono, la femmina più antica e suo marito diventano l'erede. Il liceo è obbligatorio (C necessario C richiesto). Gli uomini possono frequentare l'università postbellica. Le donne possono svolgere lavori di lavoro manuali.1920:
Le donne possono essere eredi e non hanno bisogno di andare al matrimonio. Le figlie non hanno bisogno del tratto creativo. Sono consentite la radio, i film e tutte le opzioni di illuminazione. Le donne hanno più opportunità di lavoro. Nessun alcol (divieto).Anni '30:
Fusti consentiti all'università. La Grande Depressione è in vigore: Sims non può unirsi alle carriere di lavoro e perdere il lavoro all'inizio del decennio, riprendendo l'occupazione dopo una settimana. Un pasto cotto al giorno; Altri devono essere scavati, catturati o coltivati. Il divieto termina.Anni '40:
WWI Draft Regole si applicano alla Seconda Guerra Mondiale. Tutte le famiglie hanno bisogno di un giardino di vittoria (quattro o più piante). Sono ammessi termostati, rondelle e asciugatrici. È richiesta una radio, con almeno una SIM che ascolta per un'ora al giorno. I licei non vengono mandati per cattivi voti. Gli adolescenti possono avere lavori part-time.Anni '50:
Il figlio maggiore va in guerra (guerra di Corea), seguendo le precedenti regole di guerra. Sono consentite docce e televisori economici. L'ascolto radio non è richiesto. Il liceo è obbligatorio. I telefoni sono consentiti per le chiamate.Anni '60:
I due bambini più grandi (qualsiasi genere) vanno in guerra (guerra del Vietnam). È consentito qualsiasi maggiore universitario. Le donne ottengono un congedo di maternità. Woohoo è consentito.Anni '70:
Le regole di guerra del Vietnam si applicano di nuovo. Il matrimonio è incoraggiato ma non richiesto. Sono ammesse microonde e lavastoviglie. I biglietti della lotteria e la consegna di cibo sono disponibili.Anni '80:
Il gioco è consentito. Almeno un SIM deve perseguire una carriera commerciale. I bambini scientifici sono autorizzati; Le nascite ospedaliere sono preferite.Anni '90:
I laptop sono consentiti. La visione della TV non è limitata. Le restrizioni di elettrodomestici e mobili vengono revocate. SMS è consentito. Le famiglie devono costruire un rifugio Y2K e rimanere per tre giorni.2000:
Le restrizioni al computer e al telefono vengono sollevate (ad eccezione di Trendi). I bambini possono nascere a casa o in ospedale. Sono ammessi tutti i tipi di musica e i canali TV.2010:
Il giornalismo non è consentito. Il matrimonio tra persone dello stesso sesso è consentito. Tutto il lavoro part-time è consentito, insieme al muro di carne, alla tendenza e al generatore meteorologico.Questa guida completa copre la sfida decenni in The Sims 4 . Mentre il pacchetto Eco Lifestyle migliora l'esperienza, puoi adattare la sfida per adattarsi ai pacchetti disponibili. Goditi il tuo viaggio storico di Simming!
Il Sims 4 è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.