Ünlü Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformlarında çok beklenen hardcore RPG Slasher'ı ilk Berserker: Khazan'ı piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Takvimlerinizi 27 Mart'ta piyasaya sürme için işaretleyin, ancak o zamana kadar, oyunun karmaşık savaş sistemini vurgulayan yakın zamanda yayınlanan sekiz dakikalık oyun fragmanına dalın.
Fragman, savaşın üç temel ilkesine odaklanıyor: saldırı, kaçma ve savunma. Savunma önemli miktarda dayanıklılık tüketirken, mükemmel zamanlanmış bloklar sadece dayanıklılık tahliyesini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda sersemletme etkilerini de azaltır. Tersine, kaçmak daha az dayanıklılık kullanır, ancak kaçamak manevralar sırasında dokunulmazlık çerçevelerini tam olarak kullanmak için hassas zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Souls benzeri oyunlarda olduğu gibi, dayanıklı dayanıklılık yönetimine hakim olmak ilk Berserker: Khazan'da başarı için çok önemlidir.
Khazan'ın dayanıklılığı tükenirse, bir tükenme durumuna girer ve onu düşman saldırılarına tamamen savunmasız hale getirir. Bu tamirci, dayanıklılık çubukları olan düşmanlara karşı stratejik olarak kullanılabilir - oyuncular güçlü grevleri açığa çıkarmadan önce düşmanlarının dayanıklılığını tüketebilirler. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar için, amansız saldırılar yavaş yavaş dayanıklılıklarını aşındırabilir. Bu karşılaşmalar sabır, stratejik konumlandırma ve kusursuz zamanlama gerektirir, ancak canavar dayanıklılığının zamanla yenilenmemesi gerçeği ile dengelenir.