Neople, une filiale du célèbre géant du jeu sud-coréen Nexon, est sur le point de lancer son très attendu RPG Slasher, le premier Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et les plates-formes de la série Xbox. Marquez vos calendriers pour la sortie le 27 mars, mais jusque-là, plongez dans la bande-annonce de jeu de huit minutes récemment publiée qui met en évidence le système de combat complexe du jeu.
La bande-annonce se concentre sur les trois principaux principes de la bataille: attaquer, esquiver et défendre. Alors que la défense consomme une quantité importante d'endurance, les blocs parfaitement chronométrés réduisent non seulement le drain d'endurance, mais atténuent également les effets d'étourdissement. L'esquive, inversement, utilise moins d'endurance mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour utiliser pleinement les trames d'invulnérabilité lors de manœuvres d'évasion. Comme cela est typique des jeux comme des âmes, la maîtrise de la gestion de l'endurance est cruciale pour réussir dans le premier Berserker: Khazan .
Si l'endurance de Khazan était épuisée, il entre dans un état d'épuisement, le rendant complètement vulnérable aux attaques ennemies. Ce mécanicien peut être utilisé stratégiquement contre les ennemis avec des barres d'endurance - les joueurs peuvent épuiser l'endurance de leurs ennemis avant de libérer de puissantes frappes. Pour les ennemis sans barre d'endurance, les attaques implacables peuvent progressivement éroder leur résilience. Ces rencontres nécessitent de la patience, du positionnement stratégique et un timing impeccable, mais ils sont équilibrés par le fait que l'endurance des monstres ne se régénère pas au fil du temps.