Khazan的新預告片展示了戰鬥機制
作者: Nicholas
May 27,2025
Neople是著名的韓國遊戲巨頭Nexon的子公司,他有望推出其備受期待的鐵桿RPG Slasher,這是第一個狂戰士:Khazan:Khazan ,PC,PlayStation 5,PlayStation 5和Xbox系列平台。在3月27日將您的日曆標記為發布的日曆,但在此之前,請潛入最近發布的八分鐘遊戲預告片,突出了遊戲的複雜戰鬥系統。
預告片專注於戰鬥的三個核心原則:進攻,躲避和防守。儘管國防部消耗了大量的耐力,但完美的定時塊不僅減少了耐力的排水,而且還減輕了電擊效果。相反,躲避使用的耐力較少,但需要精確的時機和快速反射,以便在迴避操作過程中充分利用無敵性框架。與Soulslike遊戲一樣,掌握耐力管理對於在第一個狂戰士的成功:卡贊(Khazan)的成功至關重要。
如果Khazan的耐力被消耗掉,他進入了疲憊的狀態,使他完全容易受到敵人的攻擊。該機械師可以在戰略上與具有耐力棒的敵人一起使用 - 玩家可以在釋放強大的罷工之前用盡敵人的耐力。對於沒有耐力酒吧的敵人,無情的攻擊會逐漸侵蝕其韌性。這些遭遇需要耐心,戰略定位和無可挑剔的時機,但是怪物耐力不會隨著時間的流逝而再生。