Khazanの新しい予告編は、戦闘力学を紹介しています

著者: Nicholas May 27,2025

Khazanの新しい予告編は、戦闘力学を紹介しています

有名な韓国のゲーム大手のネクソンの子会社であるネオプルは、非常に期待されているハードコアRPGスラッシャー、最初のバーサーカーであるカザン、PC、PlayStation 5、Xboxシリーズプラットフォームを発売する態勢を整えています。 3月27日にリリースするためにカレンダーをマークしますが、それまでは、ゲームの複雑な戦闘システムを強調する最近リリースされた8分間のゲームプレイトレーラーに飛び込みます。

予告編は、攻撃、回避、防御の3つの中核原則に焦点を当てています。防衛はかなりの量のスタミナを消費しますが、完全にタイミングのあるブロックはスタミナの排水を減らすだけでなく、スタン効果を緩和します。逆に、避けてはスタミナが少なくなりますが、回避的な操作中に不死身フレームを完全に活用するために、正確なタイミングと迅速な反射を要求します。 Soulslike Gamesで典型的なものであるように、Stamina Managementをマスターすることは、最初のBerserker:Khazanで成功するために重要です。

カザンのスタミナが枯渇した場合、彼は疲労状態に入り、敵の攻撃に対して完全に脆弱になります。このメカニックは、スタミナバーを使用した敵に対して戦略的に使用できます。プレイヤーは、強力なストライキを解き放つ前に、敵のスタミナを使い果たすことができます。スタミナバーのない敵の場合、容赦ない攻撃は徐々に回復力を侵食する可能性があります。これらの出会いには、忍耐、戦略的なポジショニング、および完璧なタイミングが必要ですが、モンスタースタミナは時間の経過とともに再生しないという事実とバランスが取れています。