Neople, spółka zależna od słynnego południowokoreańskiego giganta gier Nexon, jest gotowy, aby rozpocząć długo oczekiwane hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na komputerze PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze do wydania 27 marca, ale do tego czasu zanurz się w niedawno wydanym zwiastunie rozgrywki o ośmiu minutach, który podkreśla skomplikowany system walki.
Zwiastun koncentruje się na trzech podstawowych zasadach bitwy: atakowaniu, uchyleniu i obronie. Podczas gdy obrona pochłania znaczną ilość wytrzymałości, idealnie pomijane bloki nie tylko zmniejszają odpływ wytrzymałości, ale także łagodzą efekty ogłuszenia. I odwrotnie, unikanie używa mniej wytrzymałości, ale wymaga precyzyjnego momentu i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać ramki niewrażliwości podczas manewrów wymijających. Podobnie jak w przypadku gier SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w pierwszym Berserker: Khazan .
Jeśli wytrzymałość Chazana zostanie wyczerpana, wchodzi w stan wyczerpania, czyniąc go całkowicie podatnym na ataki wroga. Ten mechanik może być strategicznie stosowany przeciwko wrogom z prętami wytrzymałymi - gracze mogą wyczerpać wytrzymałość swoich wrogów, zanim uwolnią potężne uderzenia. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych nieustanne ataki mogą stopniowo obniżyć ich odporność. Spotkania te wymagają cierpliwości, strategicznego pozycjonowania i nienagannego czasu, ale są one zrównoważone faktem, że wytrzymałość potworów nie regeneruje się z czasem.