Neople, anak syarikat Nexon gergasi permainan Korea Selatan yang terkenal, bersedia untuk melancarkan platform RPG yang sangat dinanti-nantikan, berserker pertama: Khazan , di seluruh PC, PlayStation 5, dan platform Siri Xbox. Tandakan kalendar anda untuk dibebaskan pada 27 Mac, tetapi sehingga itu, menyelam ke dalam treler permainan lapan minit yang baru-baru ini yang menyoroti sistem tempur rumit permainan.
Treler ini memberi tumpuan kepada tiga prinsip teras pertempuran: menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Walaupun pertahanan menggunakan sejumlah besar stamina, blok masa yang tepat bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga mengurangkan kesan stun. Dodging, sebaliknya, menggunakan stamina yang kurang tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk menggunakan sepenuhnya bingkai kebolehpercayaan semasa manuver mengelak. Seperti biasa dengan Soulslike Games, menguasai pengurusan stamina adalah penting untuk berjaya dalam berserker pertama: Khazan .
Sekiranya stamina Khazan habis, dia memasuki keadaan keletihan, menjadikannya terdedah kepada serangan musuh. Mekanik ini boleh digunakan secara strategik terhadap musuh dengan bar stamina -pemain boleh membuang stamina musuh mereka sebelum melepaskan serangan yang kuat. Bagi musuh tanpa bar stamina, serangan tanpa henti secara beransur -ansur mengikis daya tahan mereka. Pertemuan ini memerlukan kesabaran, kedudukan strategik, dan masa yang sempurna, namun mereka seimbang dengan fakta bahawa stamina raksasa tidak menjana semula dari masa ke masa.