Özgürlük Savaşları Yeniden Maskeli: Geliştirilmiş Oyun ve Yeni Özellikler Açıklandı
Freedom Wars Remastered için yeni bir fragman, oyunun yenilenmiş oyun ve kontrol sistemlerini sergiliyor ve orijinal PS Vita başlığı üzerinde önemli ölçüde iyileştirilmiş bir deneyim vaat ediyor. Çekirdek döngü sağlam kalır: Oyuncular, kaçıranlar olarak bilinen muazzam mekanik canlılarla savaşır, kaynakları toplar, ekipmanlarını yükseltir ve kasvetli, kaynak tükenmiş bir distopya dünyasında görevleri tamamlar. Oyun 10 Ocak'ta PS4, PS5, Switch ve PC'de piyasaya sürüldü.
Oyunun kökenleri, Sony'nin canavar avcı münhasırlık kaybına yanıt olarak yatıyor. Capcom'un diziyi Nintendo platformlarına getirme kararı, Sony'yi PS Vita için fütüristik bir ortamla - benzer bir oyun döngüsünü paylaşan bir başlık olan Freedom Wars'ı geliştirmeye teşvik etti.Yakın zamanda yayınlanan fragman, doğma suçundan kınan bir "günahkar" olan kahramanı tanıttı. Oyuncular, sivil kurtarma ve kaçıran imhadan kontrol sistemlerini ele geçirmeye kadar değişen panopticon (şehir devleti) için görevler üstleniyorlar. Bu görevler solo veya işbirliği içinde çevrimiçi olarak ele alınabilir.
Geliştirilmiş oyun ve görseller:
Özgürlük Savaşları Remastered birkaç temel iyileştirmeye sahiptir. Visual Fidelity, 60 fps'de 4K (2160p) çözünürlük elde eden PS5 ve PC sürümleri ile önemli bir destek alır. PS4 sürümü 1080p 60 FPS'de çalışırken, anahtar sürümü 30 fps'de 1080p korur. Gelişmiş hareket hızı ve yeni saldırı iptal mekaniği sayesinde oyun orijinalinden daha hızlı tempolu.
Yenilenmiş sistemler ve yeni içerik:
Üretim ve yükseltme sistemleri, daha sezgisel arayüzler ve modülleri serbestçe takma ve ayırma yeteneği içeren tam bir revizyon geçirmiştir. Yeni bir modül sentez özelliği, oyuncuların kurtarılan vatandaşlardan elde edilen kaynakları kullanarak modülleri geliştirmelerini sağlar. Zorlu yeni zorluk modu olan "Deadly Sinner" deneyimli oyunculara hitap ediyor. Önemli olarak, orijinal PS Vita sürümünden tüm özelleştirme DLC'si en başından beri dahil edilmiştir.