Freedom Wars Remastered: Gameplay nâng cao và các tính năng mới được tiết lộ
Một trailer mới cho Freedom Wars Remastered giới thiệu các hệ thống chơi trò chơi và điều khiển được tân trang của trò chơi, hứa hẹn một trải nghiệm được cải thiện đáng kể so với tựa game PS Vita ban đầu. Vòng lặp cốt lõi vẫn còn nguyên vẹn: Người chơi chiến đấu với các sinh vật cơ học khổng lồ được gọi là kẻ bắt cóc, thu thập tài nguyên, nâng cấp thiết bị của họ và các nhiệm vụ hoàn chỉnh trong một thế giới đen tối ảm đạm, đã cạn kiệt tài nguyên. Trò chơi ra mắt ngày 10 tháng 1 trên PS4, PS5, Switch và PC.
Nguồn gốc của trò chơi nằm trong phản ứng với sự mất mát của Sony về sự độc quyền của Monster Hunter. Quyết định của Capcom về việc đưa loạt phim đến các nền tảng Nintendo đã thúc đẩy Sony phát triển Freedom Wars, một tiêu đề chia sẻ một trò chơi trò chơi tương tự, mặc dù với một thiết lập tương lai cho PS Vita.
Đoạn trailer được phát hành gần đây giới thiệu nhân vật chính, một "tội nhân" bị kết án vì tội được sinh ra. Người chơi thực hiện các nhiệm vụ cho Panopticon (City-State) của họ, từ giải cứu dân sự và tiêu diệt kẻ bắt cóc đến việc bắt giữ các hệ thống kiểm soát. Những nhiệm vụ này có thể được giải quyết một mình hoặc hợp tác trực tuyến.
Trò chơi và hình ảnh nâng cao:
Freedom Wars Remastered tự hào có một số cải tiến chính. Độ trung thực thị giác nhận được sự tăng cường đáng kể, với các phiên bản PS5 và PC đạt được độ phân giải 4K (2160p) ở tốc độ 60 khung hình / giây. Phiên bản PS4 chạy ở mức 1080p 60 khung hình / giây, trong khi phiên bản Switch duy trì 1080p ở mức 30 khung hình / giây. Gameplay có nhịp độ nhanh hơn so với bản gốc, nhờ tốc độ chuyển động tăng cường và cơ học hủy tấn công mới.
Các hệ thống được tân trang lại và nội dung mới:
Các hệ thống chế tạo và nâng cấp đã trải qua một cuộc đại tu hoàn chỉnh, có các giao diện trực quan hơn và khả năng tự do gắn và tách các mô -đun. Một tính năng tổng hợp mô -đun mới cho phép người chơi tăng cường các mô -đun bằng các tài nguyên thu được từ các công dân được giải cứu. Một chế độ khó khăn mới đầy thách thức, "tội nhân chết người", phục vụ cho những người chơi có kinh nghiệm. Điều quan trọng, tất cả các DLC tùy chỉnh từ bản phát hành PS Vita ban đầu được bao gồm ngay từ đầu.