フリーダム ウォーズ リマスター版がゲームプレイ システムを披露

著者: Thomas Jan 24,2025

フリーダム ウォーズ リマスター版がゲームプレイ システムを披露

Freedom Warsリマスター:ゲームプレイと新機能が発表された

Freedom Warsの新しい予告編は、ゲームの改良されたゲームプレイとコントロールシステムを紹介し、元のPS Vitaタイトルで大幅に改善された経験を約束します。 コアループはそのままのままです。プレイヤーは、誘ductorsとして知られる巨大な機械的クリーチャーと戦い、リソースを集め、機器をアップグレードし、完全なリソースが枯渇したディストピアの世界での完全なミッションと戦います。 ゲームは1月10日、PS4、PS5、スイッチ、およびPCで発売されます。

ゲームの起源は、ソニーのモンスターハンターの排他性の喪失に対する対応にあります。 シリーズを任天堂のプラットフォームに導入するというカプコンの決定により、ソニーはフリーダムウォーズを開発するよう促しました。

最近リリースされた予告編は、生まれた犯罪で非難された「罪人」である主人公を紹介します。 プレーヤーは、民間人の救助や誘ductorの絶滅から、制御システムの捕獲に至るまで、パノプティコン(都市国家)のミッションを引き受けます。 これらのミッションは、ソロに取り組むか、オンラインで協力して取り組むことができます

ゲームプレイとビジュアルの拡張:

Freedom Warsリマスターは、いくつかの重要な改善を誇っています。 Visual Fidelityは大幅な後押しを受け、PS5およびPCバージョンは60 fpsで4K(2160p)解像度を達成します。 PS4バージョンは1080p 60 fpsで実行され、スイッチバージョンは30 fpsで1080pを維持します。 ゲームプレイは、移動速度の向上と新しい攻撃キャンセルメカニクスのおかげで、オリジナルよりもペースが速いです。

システムと新しいコンテンツの改良:

クラフトおよびアップグレードシステムは、より直感的なインターフェイスとモジュールを自由に取り付けてデタッチする機能を備えた完全なオーバーホールを受けています。 新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救助された市民から得られたリソースを使用してモジュールを強化できます。 挑戦的な新しい難易度モード「致命的な罪人」は、経験豊富なプレイヤーに対応しています。 重要なことに、元のPS VitaリリースからのすべてのカスタマイズDLCは最初から含まれています。