Freedom Wars Remastered zeigt Gameplay -Systeme

Autor: Thomas Jan 24,2025

Freedom Wars Remastered zeigt Gameplay -Systeme

Freedom Wars Remastered: Verbessertes Gameplay und neue Funktionen enthüllt

Ein neuer Trailer zu Freedom Wars Remastered stellt das überarbeitete Gameplay und die Steuerungssysteme des Spiels vor und verspricht ein deutlich verbessertes Spielerlebnis im Vergleich zum ursprünglichen PS Vita-Titel. Der Kernkreislauf bleibt erhalten: Spieler kämpfen gegen kolossale mechanische Kreaturen, die als Entführer bekannt sind, sammeln Ressourcen, verbessern ihre Ausrüstung und erfüllen Missionen in einer trostlosen, ressourcenarmen dystopischen Welt. Das Spiel erscheint am 10. Januar auf PS4, PS5, Switch und PC.

Der Ursprung des Spiels liegt in einer Reaktion auf Sonys Verlust der Monster Hunter-Exklusivität. Die Entscheidung von Capcom, die Serie auf Nintendo-Plattformen zu veröffentlichen, veranlasste Sony, Freedom Wars zu entwickeln, einen Titel mit einer ähnlichen Gameplay-Schleife – allerdings mit einem futuristischen Setting – für die PS Vita.

Der kürzlich veröffentlichte Trailer stellt den Protagonisten vor, einen „Sünder“, der für das Verbrechen seiner Geburt verurteilt wurde. Die Spieler übernehmen Missionen für ihr Panoptikum (Stadtstaat), die von der Rettung von Zivilisten und der Vernichtung von Entführern bis hin zur Eroberung von Kontrollsystemen reichen. Diese Missionen können alleine oder kooperativ online angegangen werden.

Verbessertes Gameplay und Grafik:

Freedom Wars Remastered bietet mehrere wichtige Verbesserungen. Die visuelle Wiedergabetreue wird erheblich gesteigert, da die PS5- und PC-Versionen eine 4K-Auflösung (2160p) bei 60 FPS erreichen. Die PS4-Version läuft mit 1080p und 60 FPS, während die Switch-Version 1080p mit 30 FPS beibehält. Das Gameplay ist dank der verbesserten Bewegungsgeschwindigkeit und der neuen Mechanik zur Angriffsabwehr schneller als im Original.

Überarbeitete Systeme und neue Inhalte:

Die Herstellungs- und Upgrade-Systeme wurden komplett überarbeitet und verfügen über intuitivere Benutzeroberflächen und die Möglichkeit, Module frei anzubringen und zu entfernen. Eine neue Funktion zur Modulsynthese ermöglicht es Spielern, Module mithilfe von Ressourcen zu verbessern, die sie von geretteten Bürgern erhalten. Ein herausfordernder neuer Schwierigkeitsgrad, „Deadly Sinner“, richtet sich an erfahrene Spieler. Wichtig ist, dass alle Anpassungs-DLCs der ursprünglichen PS Vita-Version von Anfang an enthalten sind.