自由戰爭重製版展示遊戲係統
作者: Thomas
Jan 24,2025
《Freedom Wars Remastered》的新預告片展示了該遊戲經過改進的遊戲玩法和控製係統,承諾比原版 PS Vita 遊戲的體驗有顯著改善。 核心循環保持不變:玩家與被稱為綁架者的巨大機械生物戰鬥,收集資源,升級裝備,並在荒涼、資源枯竭的反烏托邦世界中完成任務。 該遊戲將於 1 月 10 日在 PS4、PS5、Switch 和 PC 上發布。
這款遊戲的起源是對索尼失去《怪物獵人》獨占權的回應。 卡普空決定將該係列帶到任天堂平台,促使索尼為 PS Vita 開發了《自由戰爭》,該遊戲具有類似的遊戲循環,但具有未來主義的背景。
最近發布的預告片介紹了主角,一個因出生之罪而被譴責的“罪人”。 玩家為他們的圓形監獄(城邦)執行任務,從救援平民和消滅綁架者到捕獲控製係統。 這些任務可以單獨完成,也可以在線合作完成。
增強的遊戲玩法和視覺效果:
《自由戰爭重製版》擁有多項關鍵改進。 視覺保真度得到大幅提升,PS5 和 PC 版本在 60 FPS 下實現了 4K (2160p) 分辨率。 PS4 版本以 1080p 60 FPS 運行,而 Switch 版本則維持 1080p 30 FPS。 得益於增強的移動速度和新的攻擊取消機製,遊戲節奏比原版更快。
改進的係統和新內容:
製作和升級係統進行了全麵改造,具有更直觀的界麵以及自由連接和拆卸模塊的能力。 新的模塊合成功能允許玩家使用從獲救公民那裏獲得的資源來增強模塊。 具有挑戰性的新難度模式“致命罪人”迎合了經驗豐富的玩家。 重要的是,原始 PS Vita 版本中的所有自定義 DLC 從一開始就包含在內。