Freedom Wars Remastered: ulepszona rozgrywka i ujawniono nowe funkcje
Nowy zwiastun Freedom Wars Remastered prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania w grze, obiecując znacznie lepsze wrażenia w porównaniu z oryginalnym tytułem na PS Vita. Główny wątek pozostaje nienaruszony: gracze walczą z kolosalnymi mechanicznymi stworzeniami znanymi jako Porywacze, zbierają zasoby, ulepszają swój sprzęt i wypełniają misje w ponurym, wyczerpanym zasobem dystopijnym świecie. Gra ukaże się 10 stycznia na PS4, PS5, Switch i PC.
Początki gry są odpowiedzią na utratę przez Sony wyłączności na grę Monster Hunter. Decyzja firmy Capcom o wprowadzeniu serii na platformy Nintendo skłoniła firmę Sony do opracowania Freedom Wars, tytułu o podobnej rozgrywce – choć z futurystyczną oprawą – na PS Vita.
Niedawno wydany zwiastun przedstawia głównego bohatera, „Grzesznika” skazanego za zbrodnię urodzenia. Gracze podejmują się misji dla swojego Panopticonu (państwa-miasta), począwszy od ratowania ludności cywilnej i eksterminacji porywaczy, aż po przejmowanie systemów kontroli. Misje te można wykonywać w pojedynkę lub w trybie współpracy online.
Ulepszona rozgrywka i grafika:
Freedom Wars Remastered może pochwalić się kilkoma kluczowymi ulepszeniami. Wierność wizualna znacznie wzrosła, ponieważ wersje na PS5 i PC osiągają rozdzielczość 4K (2160p) przy 60 FPS. Wersja na PS4 działa w rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę, podczas gdy wersja na Switcha utrzymuje rozdzielczość 1080p przy 30 klatkach na sekundę. Rozgrywka toczy się szybciej niż w oryginale, dzięki zwiększonej prędkości ruchu i nowej mechanice anulowania ataków.
Ulepszone systemy i nowa zawartość:
Systemy tworzenia i ulepszania przeszły kompletną modernizację, oferując bardziej intuicyjne interfejsy oraz możliwość swobodnego dołączania i odłączania modułów. Nowa funkcja syntezy modułów umożliwia graczom ulepszanie modułów przy użyciu zasobów uzyskanych od uratowanych obywateli. Nowy, wymagający tryb trudności „Deadly Sinner” przeznaczony jest dla doświadczonych graczy. Co ważne, wszystkie DLC dostosowujące z oryginalnej wersji PS Vita są uwzględnione od samego początku.