Freedom Wars Remastered โชว์ระบบการเล่นเกม

ผู้เขียน: Thomas Jan 24,2025

Freedom Wars Remastered โชว์ระบบการเล่นเกม

Freedom Wars Remastered: เกมเพลย์ที่ได้รับการปรับปรุงและฟีเจอร์ใหม่เปิดตัว

ตัวอย่างใหม่สำหรับ Freedom Wars Remastered นำเสนอเกมเพลย์และระบบควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นอย่างมากจากเกม PS Vita ดั้งเดิม วงจรหลักยังคงไม่บุบสลาย: ผู้เล่นต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตจักรกลขนาดมหึมาที่เรียกว่า Abductors รวบรวมทรัพยากร อัปเกรดอุปกรณ์ และทำภารกิจให้สำเร็จภายในโลกดิสโทเปียที่สิ้นหวังและทรัพยากรหมดสิ้น เกมดังกล่าวเปิดตัววันที่ 10 มกราคมบน PS4, PS5, Switch และ PC

ต้นกำเนิดของเกมคือการตอบสนองต่อการสูญเสียสิทธิพิเศษ Monster Hunter ของ Sony การตัดสินใจของ Capcom ที่จะนำซีรีส์นี้ลงแพลตฟอร์ม Nintendo ทำให้ Sony พัฒนา Freedom Wars ซึ่งเป็นชื่อที่มีรูปแบบการเล่นคล้ายกัน—แม้ว่าจะมีฉากล้ำสมัย—สำหรับ PS Vita

ตัวอย่างที่เพิ่งเปิดตัวแนะนำตัวละครเอก "คนบาป" ที่ถูกประณามจากอาชญากรรมที่เกิดมา ผู้เล่นรับภารกิจสำหรับ Panopticon (เมืองรัฐ) ตั้งแต่การช่วยเหลือพลเรือนและการกำจัดผู้ลักพาตัวไปจนถึงการยึดระบบควบคุม ภารกิจเหล่านี้สามารถทำได้เดี่ยวหรือร่วมมือกันทางออนไลน์

การเล่นเกมและภาพที่ได้รับการปรับปรุง:

Freedom Wars Remastered มีการปรับปรุงที่สำคัญหลายประการ ความเที่ยงตรงของภาพได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก โดยเวอร์ชัน PS5 และพีซีจะมีความละเอียด 4K (2160p) ที่ 60 FPS เวอร์ชัน PS4 ทำงานที่ 1080p 60 FPS ในขณะที่เวอร์ชัน Switch จะคงความละเอียด 1080p ที่ 30 FPS การเล่นเกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วกว่าเดิม ต้องขอบคุณความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นและกลไกการยกเลิกการโจมตีแบบใหม่

ระบบที่ปรับปรุงใหม่และเนื้อหาใหม่:

ระบบการประดิษฐ์และอัปเกรดได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด โดยมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น และความสามารถในการติดและถอดโมดูลได้อย่างอิสระ คุณสมบัติการสังเคราะห์โมดูลใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับปรุงโมดูลโดยใช้ทรัพยากรที่ได้รับจากพลเมืองที่ได้รับการช่วยเหลือ โหมดความยากใหม่ที่ท้าทาย "Deadly Sinner" เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ที่สำคัญ DLC การปรับแต่งทั้งหมดจาก PS Vita รุ่นดั้งเดิมจะรวมอยู่ด้วยตั้งแต่เริ่มแรก