Civ 7 2025 sürümünden önce ivme kazanıyor
2025 için en çok aranan oyunu paketledi
PC Oyun Şovunda: 6 Aralık'ta PC Gamer'ın ev sahipliği yaptığı en çok Wanted etkinliği, Medeniyet VII, 2025 tarihli en çok aranan oyunu taçlandırıldı. Bu prestijli etkinlik, gelecek yıl piyasaya sürülmesi için en çok beklenen 25 oyunu gösterdi. Yaklaşık üç saatlik canlı akıştan fazla, PC Gamer sadece sıralamaları açıklamakla kalmadı, aynı zamanda yeni fragmanlar ve içerik sergiledi.
Sıralamalar, ünlü geliştiriciler, içerik yaratıcıları ve PC Gamer'ın kendi editörleri de dahil olmak üzere 70'den fazla uzmandan oluşan konsey tarafından belirlendi. Civ 7 liderlik ederken, Doom: The Dark Ages ikinci noktayı güvence altına aldı ve ardından üçüncü sırada Monster Hunter Wilds izledi. Indie hissi Slay the Spire 2 dördüncü pozisyonu iddia etti. Diğer kayda değer girişler arasında Metal Gear Solid Delta: Yılan Eater, The Thing: Remastered ve Kingdom Come: Deliverance II. İlginç bir şekilde, Hollow Knight: Silksong listede yoktu ve etkinliğin fragmanlarında yer almadı.
Medeniyet VII, 11 Şubat 2025'te PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'te aynı anda piyasaya sürülecek ve geniş kapsamlı bir çekiciliği vaat ediyor.
Civ 7 Game Mechanic, oyuncuların kampanyayı bitirmesine yardımcı olur
6 Aralık'taki bir PC Gamer röportajında, Civ 7'nin yaratıcı yönetmeni Ed Beach, oyuncu katılımını ve tamamlama oranlarını artırmak için tasarlanmış yeni bir oyun tamircisini tanıttı. Medeniyet VI'nın birçok oyuncusunun kampanyalarını bitirmediği konusunu ele alan Beach, CIV 7 için "Çağ" sistemini tanıttı.
Beach, "Oyuncuların genellikle medeniyet oyunlarının sonuna ulaşmadıklarını gösteren verilerimiz vardı. Mikro yönetimi azaltarak ve oyunu yeniden yapılandırarak bununla başa çıkmayı amaçladık." Dedi.
"Çağ" özelliği tek bir oyunu üç bölüme ayırır: antik çağ, keşif çağı ve modern çağ. Her yaşın sonunda, oyuncular imparatorlukların tarihsel yükselişini ve düşüşünü yansıtan yeni bir medeniyete geçme seçeneğine sahiptir. Ancak, bu geçiş keyfi değildir; Yeni medeniyetin bir öncekine tarihsel veya coğrafi bir bağlantısı olmalıdır. Örneğin, Roma İmparatorluğu'ndan Fransız İmparatorluğu'na geçiş, Norman İmparatorluğu gibi bir köprü medeniyetini içerebilir.
Liderler her yaşta tutarlı kalırlar, bu da oyuncunun yolculuğuna süreklilik ve kişisel bir bağlantı sağlar. Ayrıca, "aşırı inşa" özelliği, oyuncuların farklı yaşlarda ilerledikçe mevcut binaların üstünde yeni binalar inşa etmelerini sağlar, ancak harikalar gibi bazı yapılar kampanya boyunca sabit kalır.
Bu yenilikçi yaklaşım, oyuncuların çeşitli medeniyetlerin evrimini tek bir oyun içinde deneyimlemelerini sağlar ve seçtikleri liderle bağlantıyı sürdürürken kültürel, askeri, diplomatik ve ekonomik stratejiler üzerine yeni bakış açıları sunar.