Civ 7 набирает обороты перед выпуском 2025 года
В мешках самая разыскивающая игра на 2025 год
На шоу PC Gaming Show: Anty Wanted Event 6 декабря, организованного PC Gamer, Civilization VII была коронована в игре «Самая разыскиваемая» 2025 года. Это престижное событие освещало 25 самых ожидаемых игр, запланированных на выпуск в следующем году. За почти три часа трансляции в прямом эфире Геймер ПК не только представил рейтинг, но и демонстрировал новые трейлеры и контент для различных предстоящих названий.
Рейтинги были определены Советом, в состав которого входили более 70 экспертов, включая известных разработчиков, создателей контента и собственных редакторов ПК. В то время как Civ 7 взял на себя инициативу, Doom: темные века обеспечили второе место, за которым последовали Monster Hunter Wilds на третьем. Инди -сенсация убила Spire 2, претендовал на четвертую позицию. Другие примечательные записи включали металлическую передачу сплошной дельта: Пожиратель змеи, вещь: Remastered и Kingdom Come: Leasence II. Интересно, что Hollow Knight: Silksong отсутствовал в списке и не участвовал в трейлерах события.
Цивилизация VII планируется одновременно запустить через ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 11 февраля 2025 года, обещая широкую апелляцию.
Civ 7 Game Mechanic помогает игрокам закончить кампанию
В интервью Gamer PC Gamer 6 декабря креативный директор Civ 7 Эд Бич обнародовал новую игровую механику, предназначенную для повышения уровня вовлеченности игроков и завершения. Решая вопрос о том, что многие игроки цивилизации VI не завершили свои кампании, Бич представил систему «возраст» для Civ 7.
«У нас были данные, показывающие, что игроки часто не достигли окончания своих цивилизационных игр. Мы стремились справиться с этим, уменьшив микроуправление и реструктуризация игры», - заявил Бич.
Особенность «возраст» делит одно прохождение на три главы: возраст древности, возраст исследования и современная эпоха. В конце каждого возраста игроки имеют возможность переключиться на новую цивилизацию, отражая исторический рост и падение империй. Однако этот переход не является произвольным; Новая цивилизация должна иметь историческую или географическую связь с предыдущей. Например, переход от Римской империи в французскую империю может включать в себя цивилизацию моста, такую как нормандская империя.
Лидеры остаются последовательными во всех возрастах, обеспечивая непрерывность и личную связь с путешествием игрока. Кроме того, функция «Overbuild» позволяет игрокам строить новые здания поверх существующих, поскольку они прогрессируют в разных возрастах, хотя некоторые структуры, такие как чудеса, остаются постоянными на протяжении всей кампании.
Этот инновационный подход позволяет игрокам испытать эволюцию различных цивилизаций в течение одного прохождения, предлагая новые взгляды на культурные, военные, дипломатические и экономические стратегии, сохраняя при этом связь с выбранным ими лидером.