Civ 7: el mejor juego de PC anticipado para 2025

Autor: Owen Apr 26,2025

Civ 7 ganando impulso antes de su lanzamiento de 2025

Bagged el juego más buscado para 2025

Civ 7 nombró el juego de PC más buscado de 2025

En el show de juegos de PC: el evento Most Wanted el 6 de diciembre, presentado por PC Gamer, Civilization VII fue coronado como el juego más buscado de 2025. Este prestigioso evento destacó los 25 juegos más esperados programados para su lanzamiento el próximo año. Durante casi tres horas de transmisión en vivo, PC Gamer no solo dio a conocer las clasificaciones, sino que también mostró nuevos trailers y contenido para una variedad de títulos próximos.

El consejo determinó las clasificaciones, que comprenden más de 70 expertos, incluidos desarrolladores de renombre, creadores de contenido y los propios editores de PC Gamer. Mientras Civ 7 tomó la delantera, Doom: la Edad Media aseguró el segundo lugar, seguido de Monster Hunter Wilds en tercer lugar. La sensación independiente mató a la Spire 2 reclamó la cuarta posición. Otras entradas notables incluyeron Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered y Kingdom Come: Deliverance II. Curiosamente, Hollow Knight: Silksong estaba ausente de la lista y no apareció en los trailers del evento.

Civ 7 nombró el juego de PC más buscado de 2025

Civilization VII se lanzará simultáneamente a través de PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025, prometiendo un atractivo amplio.

Civ 7 Game Mechanic ayuda a los jugadores a terminar la campaña

En una entrevista de PC Gamer el 6 de diciembre, el director creativo de Civ 7, Ed Beach, presentó una nueva mecánica de juego diseñada para mejorar la participación del jugador y las tasas de finalización. Al abordar el problema de que muchos jugadores de Civilization VI no terminaron sus campañas, Beach introdujo el sistema de "edades" para Civ 7.

"Teníamos datos que muestran que los jugadores a menudo no alcanzaron el final de sus juegos de civilización. Nuestro objetivo es abordar esto reduciendo la microgestión y la reestructuración del juego", dijo Beach.

La característica de "edades" divide un solo juego en tres capítulos: la edad de la antigüedad, la era de exploración y la era moderna. Al final de cada edad, los jugadores tienen la opción de cambiar a una nueva civilización, reflejando el ascenso histórico y la caída de los imperios. Sin embargo, esta transición no es arbitraria; La nueva civilización debe tener un vínculo histórico o geográfico con el anterior. Por ejemplo, la transición del Imperio Romano al Imperio Francés podría involucrar a una civilización del puente como el Imperio Normano.

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Los líderes siguen siendo consistentes en todas las edades, proporcionando continuidad y una conexión personal con el viaje del jugador. Además, la característica "Overbuild" permite a los jugadores construir nuevos edificios sobre los existentes a medida que avanzan a través de diferentes edades, aunque ciertas estructuras como las maravillas permanecen constantes durante toda la campaña.

Este enfoque innovador permite a los jugadores experimentar la evolución de varias civilizaciones dentro de un solo juego, ofreciendo nuevas perspectivas sobre estrategias culturales, militares, diplomáticas y económicas mientras mantiene una conexión con su líder elegido.

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