Civ 7 đạt được động lực trước khi phát hành năm 2025
Được đóng gói trò chơi mong muốn nhất cho năm 2025
Tại PC Gaming Show: Sự kiện bị truy nã nhất vào ngày 6 tháng 12, được tổ chức bởi PC Gamer, Civilization VII đã đăng quang trò chơi bị truy nã nhất năm 2025. Sự kiện uy tín này đã làm nổi bật 25 trò chơi được mong đợi nhất dự kiến phát hành vào năm tới. Trong gần ba giờ phát trực tiếp, PC Gamer không chỉ tiết lộ bảng xếp hạng mà còn giới thiệu các đoạn giới thiệu và nội dung mới cho nhiều tựa game sắp tới.
Bảng xếp hạng được xác định bởi Hội đồng, bao gồm hơn 70 chuyên gia bao gồm các nhà phát triển nổi tiếng, người tạo nội dung và biên tập viên riêng của PC. Trong khi Civ 7 dẫn đầu, Doom: The Dark Ages đảm bảo vị trí thứ hai, tiếp theo là Monster Hunter Wilds ở vị trí thứ ba. Cảm giác độc lập giết Spire 2 đã giành được vị trí thứ tư. Các mục đáng chú ý khác bao gồm Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered và Kingdom Come: Deliveryance II. Thật thú vị, Hollow Knight: Silksong vắng mặt trong danh sách và không xuất hiện trong các đoạn giới thiệu của sự kiện.
Civilization VII chuẩn bị ra mắt đồng thời trên PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 11 tháng 2 năm 2025, hứa hẹn sẽ có một lời kêu gọi rộng rãi.
Civ 7 Game Mechanic giúp người chơi kết thúc chiến dịch
Trong một cuộc phỏng vấn của Gamer vào ngày 6 tháng 12, Giám đốc sáng tạo của Civ 7, Ed Beach, đã tiết lộ một thợ máy trò chơi mới được thiết kế để tăng cường tỷ lệ tham gia và hoàn thành người chơi. Giải quyết vấn đề mà nhiều người chơi của Civilization VI đã không hoàn thành các chiến dịch của họ, Beach đã giới thiệu hệ thống "lứa tuổi" cho Civ 7.
"Chúng tôi đã có dữ liệu cho thấy người chơi thường không kết thúc các trò chơi văn minh của họ. Chúng tôi nhằm mục đích giải quyết vấn đề này bằng cách giảm quản lý vi mô và tái cấu trúc trò chơi", Beach nói.
Tính năng "Tuổi" chia một lần chơi duy nhất thành ba chương: thời đại thời cổ đại, thời đại thăm dò và thời đại hiện đại. Vào cuối mỗi thời đại, người chơi có tùy chọn chuyển sang một nền văn minh mới, phản ánh sự trỗi dậy lịch sử và sự sụp đổ của các đế chế. Tuy nhiên, quá trình chuyển đổi này không tùy ý; Nền văn minh mới phải có một liên kết lịch sử hoặc địa lý đến mối liên kết trước đó. Chẳng hạn, việc chuyển từ Đế chế La Mã sang Đế quốc Pháp có thể liên quan đến một nền văn minh cầu như Đế chế Norman.
Các nhà lãnh đạo vẫn nhất quán ở mọi lứa tuổi, cung cấp tính liên tục và kết nối cá nhân với hành trình của người chơi. Ngoài ra, tính năng "xây dựng quá mức" cho phép người chơi xây dựng các tòa nhà mới trên các tòa nhà hiện có khi chúng tiến hành các độ tuổi khác nhau, mặc dù các cấu trúc nhất định như Wonder vẫn không đổi trong suốt chiến dịch.
Cách tiếp cận sáng tạo này cho phép người chơi trải nghiệm sự phát triển của các nền văn minh khác nhau trong một lần chơi duy nhất, đưa ra những quan điểm mới mẻ về các chiến lược văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế trong khi duy trì kết nối với nhà lãnh đạo được chọn của họ.