Civ 7: Nangungunang PC Game na inaasahan para sa 2025

May-akda: Owen Apr 26,2025

Ang Civ 7 na nakakakuha ng momentum nangunguna sa paglabas ng 2025

Na -bagged ang pinaka -nais na laro para sa 2025

Pinangalanan ng Civ 7 ang pinaka nais na laro ng PC na 2025

Sa PC Gaming Show: Karamihan sa Wanted Event noong Disyembre 6, na naka -host sa pamamagitan ng PC Gamer, ang Sibilisasyon VII ay nakoronahan ang pinaka -nais na laro ng 2025. Ang prestihiyosong kaganapan na ito ay napansin ang nangungunang 25 pinaka -inaasahang mga laro na natapos para sa paglabas sa susunod na taon. Sa loob ng halos tatlong oras ng live streaming, ang PC gamer ay hindi lamang naipalabas ang mga ranggo ngunit ipinakita din ang mga bagong trailer at nilalaman para sa iba't ibang mga paparating na pamagat.

Ang mga ranggo ay tinutukoy ng konseho, na binubuo ng higit sa 70 mga eksperto kabilang ang mga kilalang developer, tagalikha ng nilalaman, at sariling editor ng PC Gamer. Habang nanguna si Civ 7, Doom: Ang Dark Ages ay nakakuha ng pangalawang puwesto, na sinundan ng Monster Hunter Wilds sa ikatlo. Ang indie sensation ay pumatay sa Spire 2 ay inaangkin ang ika -apat na posisyon. Ang iba pang mga kilalang entry ay kasama ang Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, at Kingdom Come: Deliverance II. Kapansin -pansin, Hollow Knight: Si Silksong ay wala sa listahan at hindi nagtatampok sa mga trailer ng kaganapan.

Pinangalanan ng Civ 7 ang pinaka nais na laro ng PC na 2025

Ang Sibilisasyon VII ay nakatakdang ilunsad nang sabay-sabay sa buong PC, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch noong Pebrero 11, 2025, na nangangako ng isang malawak na apela.

Ang Civ 7 Game Mechanic ay tumutulong sa mga manlalaro na tapusin ang kampanya

Sa isang pakikipanayam sa PC gamer noong Disyembre 6, ang creative director ng CIV 7 na si Ed Beach, ay nagbukas ng isang bagong mekaniko ng laro na idinisenyo upang mapahusay ang mga rate ng pakikipag -ugnayan at pagkumpleto ng player. Ang pagtugon sa isyu na hindi natapos ng maraming mga manlalaro ng Sibilisasyon VI ang kanilang mga kampanya, ipinakilala ng Beach ang "edad" na sistema para sa Civ 7.

"Mayroon kaming data na nagpapakita na ang mga manlalaro ay madalas na hindi naabot ang pagtatapos ng kanilang mga laro sa sibilisasyon. Nilalayon naming harapin ito sa pamamagitan ng pagbabawas ng micromanagement at muling pagsasaayos ng laro," sabi ni Beach.

Ang tampok na "edad" ay naghahati ng isang solong playthrough sa tatlong mga kabanata: ang edad ng antigong, edad ng paggalugad, at ang modernong edad. Sa pagtatapos ng bawat edad, ang mga manlalaro ay may pagpipilian na lumipat sa isang bagong sibilisasyon, na sumasalamin sa pagtaas ng kasaysayan at pagbagsak ng mga emperyo. Gayunpaman, ang paglipat na ito ay hindi di -makatwiran; Ang bagong sibilisasyon ay dapat magkaroon ng isang makasaysayang o heograpikal na link sa nauna. Halimbawa, ang paglilipat mula sa Roman Empire hanggang sa French Empire ay maaaring kasangkot sa isang sibilisasyong tulay tulad ng Norman Empire.

Pinangalanan ng Civ 7 ang pinaka nais na laro ng PC na 2025

Ang mga pinuno ay nananatiling pare -pareho sa lahat ng edad, na nagbibigay ng pagpapatuloy at isang personal na koneksyon sa paglalakbay ng manlalaro. Bilang karagdagan, ang tampok na "overbuild" ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na magtayo ng mga bagong gusali sa tuktok ng mga umiiral na mga ito habang sumusulong sila sa iba't ibang edad, bagaman ang ilang mga istraktura tulad ng mga kababalaghan ay nananatiling pare -pareho sa buong kampanya.

Ang makabagong diskarte na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maranasan ang ebolusyon ng iba't ibang mga sibilisasyon sa loob ng isang solong playthrough, na nag -aalok ng mga sariwang pananaw sa mga diskarte sa kultura, militar, diplomatikong, at pang -ekonomiya habang pinapanatili ang isang koneksyon sa kanilang napiling pinuno.

Pinangalanan ng Civ 7 ang pinaka nais na laro ng PC na 2025