Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'daki savaş ve ilerleme sistemleri hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Oyun direktörü Charles Benoit, oyunun karakter geliştirme mekaniği, ganimet dağıtım ve oyuncular için mevcut silah çeşitleri hakkında bilgi verdi.
Assassin's Creed Shadows'ta ilerleme iki temel unsur tarafından yönlendirilir: ustalık noktaları ve bilgi noktaları. Ustalık puanları, müthiş düşmanları düzeltmek veya yenmekle elde edilirken, bilgi puanları görev tamamlanması ve gizli öğelerin keşfi yoluyla kazanılır. Bu noktalar, yeni yeteneklerin kilidini açtıkları ve silah yeteneklerini geliştirdikleri için oyuncuların oyun deneyimlerini uyarlamalarına izin verdikleri için çok önemlidir.
Oyun, her biri kendi benzersiz yükseltme ağacına sahip geniş bir silah dizisine sahiptir. Bu sistem, oyunculara oyun tarzlarına uygun kişiselleştirilmiş yapılar üretmeye güç verir. Daha da önemlisi, oyuncular her zaman ilerlemelerini sıfırlama esnekliğine sahiptir ve farklı stratejiler ve silahlarla denemeyi teşvik ederler. Naginata gibi efsanevi eşyalar, diğer silahların engelleyemeyeceği saldırılara karşı koyma yeteneği gibi benzersiz bonuslar sağlar ve senaryolarla mücadele için derinlik ekler.
Assassin's Creed Shadows'taki savaş sistemi, gizli yayından kaldırmayı desteklemek için tasarlanmıştır, ancak çeşitli savaş taktiklerinin kullanımını da teşvik eder. Oyuncular ilerledikçe, becerilerini daha da geliştiren ek stat yükseltmelerinin kilidini açarlar. Ubisoft, oyunun tüm tekniklerine ve yükseltmelerine hakim olmanın önemli bir zaman yatırımı gerektireceğini ve derinden ilgi çekici bir deneyim vaat edeceğini vurgular.
Assassin's Creed Shadows, PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart'ta piyasaya sürülecek. Hayranlar, gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi büyüleyici bir anlatıya sorunsuz bir şekilde harmanlayan sürükleyici bir deneyim tahmin edebilirler.