Ubisoft ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน เงาของ Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกการพัฒนาตัวละครของเกมการกระจายตัวและความหลากหลายของอาวุธที่มีให้กับผู้เล่น
ใน เงามืดของ Assassin ความก้าวหน้านั้น ได้รับแรงผลักดันจากองค์ประกอบสำคัญสองประการ: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญนั้นได้มาจากการปรับระดับหรือเอาชนะศัตรูที่น่าเกรงขามในขณะที่คะแนนความรู้จะได้รับจากการทำภารกิจเสร็จสิ้นและการค้นพบรายการที่ซ่อนอยู่ จุดเหล่านี้มีความสำคัญเนื่องจากพวกเขาปลดล็อคความสามารถใหม่มากมายและเพิ่มขีดความสามารถของอาวุธทำให้ผู้เล่นสามารถปรับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาได้
เกมดังกล่าวมีอาวุธมากมายแต่ละเกมมีต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างงานสร้างส่วนบุคคลที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา ที่สำคัญผู้เล่นมีความยืดหยุ่นในการรีเซ็ตความคืบหน้าของพวกเขาได้ตลอดเวลาส่งเสริมการทดลองด้วยกลยุทธ์และอาวุธที่แตกต่างกัน รายการในตำนานเช่น Naginata ให้โบนัสที่เป็นเอกลักษณ์เช่นความสามารถในการตอบโต้การโจมตีที่อาวุธอื่นไม่สามารถปิดกั้นได้เพิ่มความลึกให้กับสถานการณ์การต่อสู้
ระบบการต่อสู้ใน Creed Shadows ของ Assassin ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการจับกุมที่ซ่อนเร้น แต่ยังส่งเสริมการใช้กลยุทธ์การต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อผู้เล่นก้าวหน้าพวกเขาปลดล็อกการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมที่ปรับแต่งทักษะของพวกเขาต่อไป Ubisoft เน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดของเกมทั้งหมดจะต้องใช้เวลาลงทุนอย่างมาก
Creed Shadows ของ Assassin มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคมสำหรับ PS5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งผสมผสานการลักลอบการต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์เข้ากับการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด