Ubisoft zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w Creed Shadows Assassin . Dyrektor gry Charles Benoit zapewnił wgląd w mechanikę rozwoju postaci, dystrybucję łupów i różnorodność broni dostępnej dla graczy.
W Creed Shadows Assassin progresja jest napędzana dwoma kluczowymi elementami: punktami mistrzowskimi i punktami wiedzy. Punkty mistrzostwa są nabywane przez wyrównywanie lub pokonanie potężnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są zdobywane poprzez zakończenie misji i odkrycie ukrytych pozycji. Punkty te są kluczowe, gdy odblokowują mnóstwo nowych umiejętności i zwiększają możliwości broni, umożliwiając graczom dostosowanie ich wrażenia z rozgrywki.
Gra oferuje obszerną gamę broni, każda z własnym unikalnym drzewem aktualizacji. Ten system umożliwia graczom do tworzenia spersonalizowanych kompilacji pasujących do ich stylu gry. Co ważne, gracze mają elastyczność w resetowaniu swoich postępów w dowolnym momencie, zachęcając do eksperymentów z różnymi strategiami i bronią. Legendarne przedmioty, takie jak Naginata, zapewniają unikalne bonusy, takie jak zdolność do przeciwdziałania atakom, których inna broń nie może blokować, dodając głębokość do scenariuszy bojowych.
System bojowy w Creed Shadows Assassin został zaprojektowany w celu obsługi ukrytych wygnanych, ale także promuje stosowanie różnorodnych taktyk walki. W miarę postępów graczy odblokowują dodatkowe ulepszenia statystyk, które dodatkowo udoskonalają ich umiejętności. Ubisoft podkreśla, że opanowanie wszystkich technik i ulepszeń gry będzie wymagało znacznej inwestycji czasowej, obiecując głęboko angażujące doświadczenie.
Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca dla PS5, Xbox Series X | S i PC. Fani mogą przewidzieć wciągające wrażenia, które płynnie łączy kradzież, walkę i strategiczny postęp w urzekającą narrację.