“刺客信條陰影:戰鬥和進步揭示”
作者: Amelia
May 13,2025
Ubisoft揭開了有關刺客信條陰影中戰鬥和進步系統的激動人心的新細節。遊戲總監查爾斯·貝諾伊特(Charles Benoit)提供了有關遊戲角色開發機制,戰利品發行和玩家可用的各種武器的見解。
在刺客信條陰影中,進步是由兩個關鍵要素驅動的:精通點和知識點。通過升級或征服強大的敵人來獲得掌握點,而通過任務完成和發現隱藏物品獲得知識點。這些要點至關重要,因為它們解鎖了許多新能力並增強了武器功能,從而使玩家可以量身定制自己的遊戲體驗。
該遊戲擁有各種各樣的武器,每種武器都有自己獨特的升級樹。該系統使玩家能夠制定適合其遊戲風格的個性化建築。重要的是,玩家可以隨時重置自己的進度,鼓勵使用不同的策略和武器進行實驗。傳奇物品(例如Naginata)提供了獨特的獎金,例如抵抗其他武器無法阻止的攻擊的能力,為戰斗場景增加了深度。
刺客信條陰影中的戰鬥系統旨在支持隱形撤離,但也促進了各種戰鬥策略的使用。隨著玩家的進步,他們將解鎖其他統計升級,以進一步提高自己的技能。育碧強調,掌握所有遊戲的技術和升級將需要大量的時間投資,並承諾具有深刻吸引人的體驗。
刺客信條陰影計劃於3月20日發布,用於PS5,Xbox系列X | S和PC。粉絲們可以期待一種沉浸式的體驗,將隱身,戰鬥和戰略進步融合到迷人的敘事中。